作者:Zaheer Kachwala 2 月 4 日(路透社)- Roblox(RBLX.N)于周三推出了一项人工智能技术,可以使用自然语言提示生成完全可操作的游戏内模型,该公司积极追求机器学习,以吸引更多开发者加入其视频游戏平台。 这项名为 4D 创作的技术已进入测试阶段,建立在公司之前能够生成静态三维物体的模型基础上。新模型允许用户生成车辆,互动其车门,并以准确的物理机制驾驶。 此举旨在降低 Roblox 开发者社区的准入门槛,该社区由用户主导,负责平台上游戏的开发,因为该公司希望刺激新游戏的创作,并提升其已经庞大的用户基础。到第三季度末,该公司日均活跃用户超过 1.5 亿。 “你想创建一个物体,这是一条路径,对于艺术家来说,视觉可能很简单,但编码可能很困难。另一种情况是,你是一个游戏开发者,觉得视觉更难,编码更容易。所以我们试图将他们结合在一起,我们的最高目标是让玩家能够在游戏中创造,” Roblox 基础 AI 和基础设施高级副总裁 Anupam Singh 对路透社表示。 Roblox 一直在大力投资扩展服务器容量,以适应玩家基础的快速增长,同时也在资金上投入开发 AI 模型和安全性——这一问题受到美国各州和国际政府的高度关注。 4D 创作是 Roblox 更大推动开发 AI 世界模型的一部分,这些模型能够理解环境的规则和动态,从而预测和生成未来的游戏玩法。 该公告发布一周后,Alphabet 的谷歌(GOOGL.O)推出了一种 AI 模型,允许用户通过提示或上传的图像模拟和生成现实世界环境。