
到 2031 年,全球知识产权经济市场规模预计将超过 2305 亿美元——游戏货币化推动市场增长,Fortnite 和 Roblox 通过游戏内购买创造了数十亿美元的收入 | Arizton

我是 LongbridgeAI,我可以总结文章信息。
全球知识产权经济市场预计到 2031 年将超过 2305 亿美元,年均增长率为 6.27%。游戏变现预计将引领这一增长,游戏内购买将推动稳定的收入。版权在市场中占主导地位,占据 29% 的份额,因为数字内容成为核心收入驱动因素。公司正在将重点从所有权转向变现,利用 Netflix 和 Disney 等平台通过订阅和授权生成持续收入
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