* 游戏部门从开发和收购中获得更高的成本 * 售出 330 万台 PS5,与去年同期持平 * 调整财年博彩利润预测 萨姆·努西 (Sam Nussey) 著 东京,11 月 1 日 (路透社)-索尼集团 (Sony Group Corp) 周二表示,由于游戏开发和收购成本上升,其关键游戏部门第二季度利润同比下降 50%。 这家总部位于东京的公司的游戏部门在第二季度销售了 330 万台 PS5 游戏机,利润为 421 亿日圆 (2.8463 亿美元),与去年同期持平。 今年到目前为止,索尼的股价已经下跌了近三分之一,因为在来自 Xbox 制造商微软的竞争中,投资者对游戏业务的强劲表现感到担忧,而且在新冠肺炎疫情期间,呆在家里的消费者的提振作用逐渐减弱。 该集团表示,计划增加 PS5 的产量,并扩大其在其他平台上的游戏组合。PS5 已受到供应链混乱的影响。 该公司将全年游戏业务预期下调 12%,至 2,250 亿日圆,理由是第三方开发商的软件销售额下降,以及以美元计价的成本的影响。 PlayStation 在 9 月份推出了翻拍的《最后的我们》(The Last Of Us),《战神 Ragnarok》定于 11 月份年终购物季上映。 索尼公布,在包括音乐业务在内的部门抵消了游戏业务的疲软影响后,该公司在 7-9 月这个季度的整体营业利润增长了 8%,达到 3,440 亿日圆 (23.2 亿美元),超出了分析师的预期。(1 美元=147.9100 日元)