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全球各国政府越来越多地对儿童社交媒体使用进行监管,这一趋势受到中国游戏限制的启发。澳大利亚已禁止 16 岁以下的青少年使用 Facebook 和 Instagram 等平台,理由是公共健康问题。其他国家也在考虑采取类似措施。重点在于平衡在线安全与儿童发展需求,监管工作涉及学校和家长的共同努力
人工智能世界模型有望通过创建互动 3D 环境来彻底改变价值 1900 亿美元的游戏产业。包括谷歌 DeepMind 和 World Labs 在内的领先人工智能研究团队正在开发可能改变游戏开发的系统。尽管人工智能提供了更快、更好的游戏创作,但关于就业安全和质量的担忧依然存在。人工智能工具已经在提升游戏设计方面发挥作用,专家预测玩家很快将能够创建个性化的游戏世界。尽管受到批评,人工智能仍可能降低成本并提升行业的创造力
亚马逊股票年初至今上涨了 6%,表现不及大盘。市场担忧包括关税、资本支出和 AWS 竞争。尽管如此,华尔街对 AMZN 在 2026 年的潜力持乐观态度,得益于强劲的第三季度表现和 AWS 的增长。分析师强调了亚马逊在电子商务领域的主导地位、以人工智能驱动的 AWS 增长以及广告扩展。股权结构:公众公司和个人持有 38.11%,共同基金 18.52%,ETF18.44%,机构投资者 14.80%,内部人士 10.13%
大型美国公司如亚马逊和英伟达正在经历强劲的利润增长和招聘,而小型企业则因经济压力而裁员和减少工时。小企业面临关税、劳动力短缺和成本上升等挑战,导致裁员和消费者支出减少。经济差距显而易见,大型公司蓬勃发展,而小型企业则苦苦挣扎求生
辉达与 AI 晶片新创公司 Groq 达成授权协议,并延揽其高层,显示辉达正扩张科技版图。协议旨在扩大低成本 AI 运算的可及性。Groq 创办人及团队成员将加入辉达,协助开发 Groq 技术。辉达在 AI 训练晶片市场占据主导地位,但在 AI 推论领域面临竞争。Groq 将维持独立运作,爱德华兹出任执行长。辉达否认以 200 亿美元收购 Groq,称此为「人才收购」。