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2024.08.01 07:10

Meta 的未来之路:用户增长、广告革新与元宇宙梦想的深度剖析

portai
我是 PortAI,我可以总结文章信息。

7 月 31 日周三美股盘后,“元宇宙平台”、大举押注 AI 的社交媒体与数字广告巨头 Meta 公布了 2024 财年第二季度财报。

Meta 二季度的总营收增长虽然弱于一季度的 27% 同比增幅,但总金额上环比增长了 7%,而且 EPS 显著高于一季度的 4.71 美元,均展现 AI 投资取得一定业绩回报。公司公布的第二季度收入比去年同期的 320 亿美元增长了 22%,连续第四个季度增长超过 20%。净利润从去年同期的 77.9 亿美元猛增 73%,达到 134.7 亿美元,合每股收益 2.98 美元。

Meta 财报的其他亮点还包括:截至 6 月末包括 Facebook、Instagram、WhatsApp 和 Messenger 等应用程序家族(Family of Apps)的广告展示(Ad impressions)和单位广告的平均价格均在二季度同比增长了 10%,$Meta(META.US)提供的下个季度 (第三季度) 收入指引为 385 亿美元至 410 亿美元,中间值为 397.5 亿美元。分析师预期为 391 亿美元。

AI 支出成为市场的头号关注重点。分析预计,二季度 Meta 资本开支环比大增 40% 以上至 96 亿美元。受益于 AI 驱动,Meta 有望在二季度实现营收和利润双双强劲增长。

Meta 首席执行官扎克伯格指出:“到今年年底,Meta AI 有望成为全球使用率最高的人工智能助手。我们发布了首个前沿级开源人工智能模型,雷朋 Meta AI 眼镜继续受到广泛关注,应用程序家族也实现了良好增长。”

  1. Meta 的前世今生

我们不妨从 Meta 的前世今生,来解构 Meta 的商业版图:

Meta 由马克·扎克伯格于 2004 年 2 月成立,是社交媒体平台、AR/VR 领 域的领导者。2012 年 4 月,公司在纳斯达克上市,代码为 FB,后随公司更名改为 META。 2011 年起,公司继续深耕社交媒体平台领域,组成了由 Facebook、Instagram、Messenger、WhatsApp 为主体的社交媒体应用矩阵。 2014 年,公司收购 Oculus,开拓 AI、VR/AR 以及元宇宙相关业务。 2021 年,为实现元宇宙战略目标、重塑品牌形象,公司宣布改名为 “Meta”。

二、Meta 的主要业务结构

目前,Meta 主营业务包括两部分,分别为 Family of Apps(FoA)和 Reality Labs(RL)。 Family of Apps(FoA)是营业收入的绝大部分来源,其中广告收入占比超过 95%。包括以 Facebook、Messenger、Instagram、 WhatsApp 为主的社交媒体通讯软件,还有商业软件 Workplace,以及元宇宙平台 Meta Horizon。

Reality Labs(RL)的业务则主要有 AR/VR 设备、AR/VR 技术、AI 技术及元宇宙的开发。

对于 Meta 这种社交生态公司来说,用户流量就是它的核心生产力,用户流量增长也是营收增长的根本驱动力。目前,Meta 坐拥 Facebook、Instagram、WhatsApp 等现象级社交产品,

用户规模方面,2023 年 Q4,Meta 全平台月活跃用户为 39.8 亿,相比上个季度环比增加 2000 万,日活跃用户为 31.9 亿,环比增加 5000 万,创下历史新高。2024Q1,日活跃用户达 32.4 亿,环比再增加 5000 万。

用户指标方面,Meta 报告第二季度日活跃用户 (DAP) 为 32.7 亿,这些信息表明,Meta 在社交媒体领域的用户规模持续增长,尤其是在数字广告市场上仍然保持着稳固的地位。同时,Meta 在人工智能领域的大规模投资也为其业务发展带来了积极的影响。

当我们聚焦 Meta 的财报时,必然会被其广告营收的占比所震惊,Meta 广告业务营收达到了 2555.264 亿美元,占据 98.79%,而现实实验室业务营收仅为 31.218 亿美元,仅仅占比 1.21%。

作为社交巨头,广告业务占到 Meta 营收超过 98%,可以说,是广告营收撑起了 Meta 帝国。虽然说 Meta 都用改名字这样坚决的方式,来传达进军元宇宙业务的决心,但到目前为止,市场最关注的或许还是它的广告业务。

根据市场共识,二季度 Meta 应用系列收入(包括 Facebook、Instagram、WhatsApp 和 Messenger)预计将达到 377 亿美元,同比增长 18.9%。与谷歌一样,Meta 可能会从今年美国大选和奥运会的广告中获益。

Meta 的业绩表明,该公司的核心业务 -- 数字广告市场的份额继续扩大。广告收入主要来自 Facebook 和 Instagram 应用程序,比去年同期增长了 22%。相比之下,头号竞争对手 Alphabet 报告谷歌广告销售额增长了 11%,YouTube 则低于预期。

三、Meta 的元宇宙

除了在硬件赛道发力,作为传统社交媒体 Facebook、Instagram 和 Whatapps 的母公司,拥有庞大用户基数的 Meta 在元宇宙社交平台打造方面无疑是不遗余力的。

2021 年 12 月,Meta 就正式开放 VR 社交平台 Horizon,用户可以在平台上创建虚拟形象,并与其他用户交互。

Meta 在元宇宙领域的布局虽然具有前瞻性,但也面临着较大的经济压力。目前 Meta 元宇宙业务发展并不算顺利,可谓一路坎坷。

主要原因是因为元宇宙还处于市场导入期,内容生态和商业生态尚未成熟,愿意为之买单的多是一些尝鲜用户,很难谈得上普及。同时,市场对于元宇宙业务的未来发展也持谨慎态度,更加注重其实际的经济效益。

现实实验室(Reality Labs)作为 Meta 的元宇宙业务部门,虽然在技术研发上投入了大量资源,但目前的收入并不高。同时,由于前期资本开支和运营亏损较大,现实实验室(Reality Labs)对 Meta 的利润和现金流产生了负面影响。

这些信息表明,Meta 需要在未来的业务发展中,找到更好的商业模式和盈利点,以实现元宇宙业务的经济价值。

四、Meta 与英伟达的 AI 战略

Meta 与英伟达在元宇宙领域方面关系紧密,目前为止,他们是为数不多仍在坚定投资元宇宙方向的科技巨头。

黄仁勋说过,智能眼镜正好赶上了生成式 AI 的热潮,Ray-Ban 智能眼镜将 AI 引入虚拟世界的愿景,与英伟达将 AI 大模型引入 Omniverse 的想法不谋而合。

除了推动硬件的发展并且打造元宇宙社交平台以外,Meta 还与英伟达联手推出了全新的人工智能研究超级集群(RSC),并与西班牙电信公司 Telefónica 联手建立了一家元宇宙创新中心,推动 AI、算力、网络传输等多个元宇宙基础设施的建设。

在 7 月 30 日的计算机图形会议 SIGGRAPH 上,英伟达创始人兼首席执行官黄仁勋隆重介绍了刚 40 岁的 Meta 创始人兼 CEO 马克·扎克伯格,扎克伯格则给黄仁勋送上皮衣,预告 Llama4 颠覆 AI 形态。

事实上,Meta 一向与英伟达的关系紧密。今年一月,扎克伯格在社交媒体上透露,计划今年年底前向英伟达购买 35 万个 H100 GPU 芯片。如此一来,Meta 的 GPU 数量将达到 60 万,毫无疑问,Meta 是英伟达当下最重要的客户之一。

与此同时,英伟达也是 Meta 的重要客户之一。访谈中,黄仁勋介绍到英伟达内部正在使用 Llama 3.1 405B 大模型,并为其优化。而 Llama 2 采用的正是英伟达的 A100 GPU 芯片。

Meta 的双轨战略,AI 和元宇宙的双重押注能成功吗?我们将拭目以待。

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