Ludwig.
2025.12.22 01:55

非对称性风险

portai
我是 PortAI,我可以总结文章信息。

决策者如果无法对自己的决策负责,那会有更多的黑天鹅。
想了解非对称风险,首先我们要知道遍历性和非遍历性。
遍历性是动力系统或统计力学中的关键性质,指系统在长时间演化中,其时间平均等于系综平均(即所有可能微观状态的统计平均)。而非遍历性却与之相反。
我们想象一个赌徒参与一场 “公平” 的赌博游戏(比如轮盘赌或公平硬币赌局),规则如下:
•每次下注:赌徒有 50% 的概率赢 1 元,50% 的概率输 1 元(长期期望收益为 O)。
• 两种观察方式:
。系综平均(统计平均):假设有 “无数个平行宇宙的赌徒”,每个赌徒都玩 100 局游戏,统计所有赌徒在 100 局后的平均收益。由于游戏公平,这些赌徒的收益会围绕 0 波动,长期平均趋近于 0。
。时间平均(单个赌徒):观察同一个赌徒连续玩 100 局游戏,计算他最终的净收益(比如赢了 30 局、输了 70 局,净收益=30×1+70x(-1)=-40 元)。
遍历性分析
•如果游戏是遍历的:单个赌徒玩足够多局(比如 10 万局)
后,他的时间平均收益(最终净收益/总局数)会趋近于系综平均(0)—即长期来看,整体不赚不亏。
•但现实中赌博是非遍历的!:即使游戏规则公平(系综平均为 0),单个赌徒的时间平均可能永远偏离 0(比如连续输
100 局后破产,无法继续参与)。更关键的是,赌徒无法通过无限次重复游戏 “遍历” 所有可能状态—因为一旦破产(进入 “负收益” 状态),他就无法继续体验 “正收益” 的可能性。换句话说,单个赌徒的轨迹被限制在 “有限资金” 和 “破产风险” 的子空间里,无法覆盖所有可能的收益路径(比如 “先赢后输”“先输后赢” 等各种组合)。

• 如果游戏是遍历的:单个赌徒玩足够多局(比如 10 万局)
后,他的时间平均收益(最终净收益/总局数)会趋近于系综平均(0)—即长期来看,整体不赚不亏。
•但现实中赌博是非遍历的!:即使游戏规则公平(系综平均为 0),单个赌徒的时间平均可能永远偏离 0(比如连续输
100 局后破产,无法继续参与)。更关键的是,赌徒无法通过无限次重复游戏 “遍历” 所有可能状态—因为一旦破产(进入 “负收益” 状态),他就无法继续体验 “正收益” 的可能性。换句话说,单个赌徒的轨迹被限制在 “有限资金” 和 “破产风险” 的子空间里,无法覆盖所有可能的收益路径(比如 “先赢后输”“先输后赢” 等各种组合)。
结论:公平赌博的系综平均(所有赌徒的统计结果)看似合理,但单个赌徒的时间平均(实际经历)可能完全不同一这就是非遍历性的体现:个体长期行为不等于群体统计平均。通过这个例子我们就可以联想到现实,股市投资,长期股市投资收益是向上的,但是对于个人来说,如果稍有不慎就会永远离开市场,巴菲特的名言,第一条保住本金,第二条,永远不忘记第一条。就很好理解了。
在现实社会中,有很多决策者做出的决策是非对称风险的,这就会导致尾部效应的出现。我们在拿股市举例,同样是有些人推荐了一些股票,推荐的是自己买的,这就是对称风险,如果推荐的是自己都不买的,那就是非对称风险。如果一个人把自己置身于风险当中,那么说的话分量就很足。

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