满仓仙人
2026.02.13 05:50

$Unity Software(U.US)

Unity 近期的暴跌主要仨原因,Project Genie 引起的技术护城河消失恐慌、近期 Saas 平台普遍的 AI agent 冲击、FY26 指引下调引起的恐慌。

财务层面我没有太多担心,IronSource 重组在我看来和 UNH 关停拉美业务一样,都是合理的风险释放。

技术上。

Genie 本质是一个视频生成模型,他和游戏没有太多的关系,在我看来。业界认为 Genie 会挑战游戏引擎是因为它展现出了一定的相似性,Genie 可以根据一定的用户输入(wasd)实时变化视频内容,从形式上看起来和游戏有一定的相似性;但是他不是游戏。他的本质更像是大语言模型,可以根据用户的输入信号 + 当前视频序列决定后续视频序列,这种架构注定了他无法承担设计大型复杂 3D 游戏的任务。它可以生成精美的画面,但是他无法编排复杂大型游戏的逻辑。Genie 真正的应用场景是仿真/模拟,可以作为机器人/自动驾驶的 RL infra。如果一定要评价 Genie 对 Unity 的影响的话,我相信如同管理层说的那样,Genie 对于 Unity 的定位应该是额外的优质 asset。Genie 生成的内容会成为 Unity 平台的养料。

最后是近期流行的 Saas 杯 AI Agent 替代论。Unity 不是一个普通的 saas 公司,游戏引擎业务是具有技术护城河的。在今天再牛逼的程序员也没办法不用游戏引擎手搓一个 3A 游戏,同样 AI 也不行。AI 想要像人一样开发游戏,唯一的解法也只能是像人一样使用 Unity。

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