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我是 LongbridgeAI,我可以總結文章信息。$網易(09999.HK) $網易(NTES.US) 於北京時間 8 月 20 日港股盤後發佈了 2026 年二季度財報。Q2 業績還可以,利潤看上去 miss,主要是投資虧損帶來。核心主業利潤則依舊在自研遊戲佔比提升、費用嚴格控制下保持高增長。美中不足的仍是 pipeline 空窗期對收入端的壓制,Q2 已經在遞延收入上有所體現。
具體來看:
1. 整體小超預期:總營收 301 億,同比增長 8%,主要靠核心遊戲業務拉動。
核心利潤 121 億,利潤率 40%,同比提升近 8pct。經調整利潤(只調出了股權激勵費用,包含投資損益、利息收入、外匯影響等)是 78 億,同比下滑 19%。主要就是投資虧損拖累,這季度淨虧損 30 億,上季度是淨賺 3 億,這就帶來的 33 億的差距。
2. 遊戲增長穩健,下半年還得靠常青:收入增長 10%,環比提高,受新遊戲《星繪有晴天》以及常青遊戲《夢幻西遊》、《燕雲十六聲》、《蛋仔派對》等帶動。
作為今年為數不多的新遊,7 月《遺忘之海》公測後的表現不及預期。主要原因就是縫合了太多玩法、信息過載,對新手門檻較高,導致失去了數量更龐大的休閒遊戲玩家。此外的一些比如設備端卡頓、發熱問題,雖然後續快速進行了優化,但已經影響了玩家的第一印象。
投行機構也將《遺忘之海》的首年流水從 30 億級別下調到 10-20 億級別,而下半年只有一個 “次新” 遊戲——《夢幻西遊:再續前緣》手遊,相比於老版的夢幻西遊手遊,這一版本差別在於和電腦端的暢玩服做了數據打通,其實是延續 “夢幻 IP+ 暢玩服” 的熱度,本質上不能視作一款獨立新遊戲可以帶來的增量。
而下一輪產品週期主要在明年,最快也是 Q4 末才開啓。唯一好在下半年基數有所下降,可以減輕一些收入端的增長壓力。
3. 其他業務很平淡,但佔比低對集團影響不大:由於遊戲之外的業務都不能對網易的業績和估值做多少支撐,並且本身各自發展也不好,因此海豚君一般討論不多。
Q2 有道依舊是受學習機下滑拖累(競爭影響),抵消了在線課程的持續回暖,整體依舊小幅增長 3.5%;雲音樂則面臨和騰訊音樂一樣的問題,汽水的競爭和短劇的時長侵蝕,收入同比持平。
4. 遞延收入印證產品空窗期問題:Q2 遞延收入(短期一年內需確認的部分)為 193 億元,同比增長放緩至 14%,環比淨下降 12%。這個下滑幅度要與往年季節間的變化幅度要更大(往年最高是高個位數%),側面反映了當期流水相對一般,海豚君計算下來流水增速不到 3%。
説明儘管有了一款新遊戲的增量《星繪有晴天》,以及《夢幻西遊手遊》11 週年聯名 “仙劍三” 的活動將當期日活大幅拉昇至 2017 年後的新高水平,但 Q2 和 Q1 一樣,缺少新遊戲的情況,光靠部分常青遊戲運營活動拉的增量,難以完全抵消其他遊戲的自然衰退。
5. 核心盈利潛力繼續釋放:Q2 利潤端還是更亮眼,核心利潤同比增長 33%,增速遠高於收入增速。
拆分來看,主要是由高毛利率的自研遊戲佔比提高(一個是自研 PC 遊戲,比如《燕雲十六聲》等;一個是常青遊戲自帶高毛利率,每一次運營帶來的增量利潤率都很可觀),以及費用端壓縮銷售、管理費用帶來(人員激勵下調,外部買量控制)。
6. 股東回報穩定,但仍不算高:本季度計劃發放股利 0.096 美元/股(0.48 美元/ADS),合計 3.1 億美元,分紅率 30%,除了每年底的特殊分紅外,分紅率基本穩定在 30% 上下。
回購上,二季度回購 1.97 億美金(現金流口徑是 1.80 億),環比增加近 0.7 億,網易管理層一般隨市值波動來把握回購節奏,目前回購額度還剩約 27 億美金(三年時效)。
若按照今年上半年的分紅和回購情況進行簡單年化,再加上近三年慣例的特殊分紅,那麼全年股東回報規模大約 25 億美金,佔昨日收盤 805 億美金的 3 %,回報率不算高。
7. 重要財務指標一覽
海豚君觀點
Q2 的核心業績,依舊延續了近幾個季度包括 Q1 的風格——產品空窗期,常青遊戲發力,集團性的控制成本、提高經營效率,抗住收入端壓力做高利潤表現。
網易的做法,相對於目前主業受損下還要不得不犧牲當期利潤和現金流,燒錢投入 AI 做轉型的其他互聯網同行來説,會受到價值資金的青睞。換句話説,主業穩定 +AI 投入有限的網易,至少在今年,其實更被視作在 AI 科技成長對立面、相對優質的避險資產。
這也使得,7 月的全球市場大調整時期,網易在入通利好釋放之後,市值還能逆勢向上的核心原因。以及在 7 月底《遺忘之海》上線首周就不及預期 + 下半年 pipeline 匱乏的預期下,在波動中底部還能不斷抬高的的原因。
但產品空窗期的影響已經在 Q2 開始顯現,入通利好釋放之後,下半年整體會比較缺乏催化。當然長青遊戲的運營 + 基數下降有希望穩住收入端不至於滑坡,可以持續起到 “強託底” 的作用。
網易截至昨日 805 億美金市值,相比於上季度海豚君提示的產品週期底部佈局點的 700 億市值,已經修復了 15%。如果剔除投資、利息以及匯兑損益的影響,按照 18% 税後經營利潤來算(預計今年 1200 億收入,核心經營利潤率 38%,扣掉 18% 的有效税費後為 374 億),對應今年業績為 14.6x P/E。
對於下半年的短期,海豚君保持謹慎樂觀。雖然估值整體仍處於中性偏低位置(網易歷史中樞在 15x-18x P/E),向上還有空間,但短期要擺脱過山車式的波動,向上穩穩突破,還是比較依賴 pipeline 有催化。比如月初《霧海之下》公佈預告和首測後,獲得不錯的用户反響,就對股價的帶動起到了一部分作用。
因此在年底或明年初產品週期到來之前,交易機會主要在區間震盪中產生。比如可以在 AI 質疑論又開始反覆,或者乾脆等到估值調整、讓出來更多空間的時候大膽抄底,提高持有舒適度。
以下是重點圖表
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海豚投研「網易」歷史文章:
財報季(近一年)
2026 年 5 月 21 日電話會《網易(紀要):對《無限大》要求,寧願用時間換品質》
2026 年 5 月 21 日財報點評《網易:空窗期照賺不誤,遊戲老炮 “硬實力” 拉滿》
2026 年 2 月 11 日電話會《網易(紀要):《遺忘之海》延至 Q3 上線,《無限大》仍在打磨》
2026 年 2 月 11 日財報點評《網易:“豬廠” 還得熬》
深度
2021 年 6 月 25 日《網易:豬廠的超級 “豬週期” I 海豚投研》
熱點
2021 年 7 月 27 日《網易維持長期 115-141 美元的目標價》
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