營收:截至 2025 財年 Q1,公佈值為 62.71 百萬美元。每股收益:截至 2025 財年 Q1,公佈值為 -0.02 美元。財務指標按部門劃分playGAMES 部門淨收入: 2025 年第一季度為 62,555 千美元,相較於 2024 年第一季度的 77,828 千美元,減少了 15,273 千美元,下降 19.6%。虛擬貨幣收入: 2025 年第一季度為 50,692 千美元,相較於 2024 年第一季度的 60,247 千美元,減少了 9,555 千美元,下降 15.9%。廣告收入: 2025 年第一季度為 11,863 千美元,相較於 2024 年第一季度的 17,442 千美元,減少了 5,579 千美元,下降 32.0%。平均每日活躍用户 (DAU): 2025 年第一季度為 2,632 千,相較於 2024 年第一季度的 3,495 千,減少了 863 千,下降 24.7%。平均每用户每日收入 (ARPDAU): 2025 年第一季度為 0.26 美元,相較於 2024 年第一季度的 0.24 美元,增加了 0.02 美元,增長 8.3%。playAWARDS 部門淨收入: 2025 年第一季度為 154 千美元,相較於 2024 年第一季度的 0 千美元,增加了 154 千美元。可用獎勵: 2025 年第一季度為 367 個單位,相較於 2024 年第一季度的 521 個單位,減少了 154 個單位,下降 29.6%。購買量: 2025 年第一季度為 281 個單位,相較於 2024 年第一季度的 501 個單位,減少了 220 個單位,下降 44.0%。未來展望公司計劃繼續投資於遊戲開發和 playAWARDS 及 myVIP 計劃,以推動玩家參與和保留。公司將繼續評估這些計劃,通過與玩家和獎勵合作伙伴的反饋過程進行更新,以優化個性化體驗。