
伽馬數據:2024 年韓國遊戲市場規模預計為 25.19 兆韓元 同比增長 9.7%

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伽馬數據發佈報告稱,2024 年韓國遊戲市場規模預計為 25.19 兆韓元,同比增長 9.7%。移動遊戲佔 59% 市場份額,PC 遊戲佔 26%。RPG 類遊戲佔主要份額,移動遊戲內購佔比超過 50%。韓國是全球第四大遊戲市場,也是中國遊戲廠商出海的第三大市場,用户消費習慣良好,但市場進入有較高門檻,需注意文化和法律法規差異。
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