作者 | 黃昱編輯 | 周智宇 在最近的國際消費電子展 CES 2026 上,一隻有呼吸、能回應、有個性的 “貓頭鷹” 受到不少人的關注。它是一個叫 “Joobie 小鷹啾” 的 AI 寵物玩具,來自中國深圳的 Hugbibi。 一批像來 Joobie 這樣自中國的 “AI 寵物” 成為了今年 CES 上最吸睛的存在,據不完全統計,此次送展 AI 寵物玩具或者説 AI 陪伴機器人的中國公司有超過 30 家,包括 TCL、靈犀智能、Hugbibi、塗鴉智能、機器靈動等。 從各大展會,到國內外科技公司的新品發佈會,再到線下商場與潮玩集合店的貨架,AI 寵物玩具的身影變得越來越密集。它們不再只是會發聲、會走路的電子玩具,而是被賦予了 “性格”“情緒” 和 “成長曲線”,試圖成為陪伴用户的 “長期存在”。 站在 AI 應用大規模落地的背景下,AI 寵物玩具被視為大模型、傳感器、低功耗芯片與消費級硬件結合的 “最小可行產品” 之一。一方面,它對精度、可靠性的要求低於生產型或服務型機器人;另一方面,又天然契合情緒消費和陪伴經濟的長期趨勢。 從創業公司到科技巨頭,從傳統玩具廠商到互聯網大廠,越來越多玩家開始湧入這一賽道。AI 寵物玩具,正在成為繼智能音箱、智能穿戴之後,又一個被寄予厚望的消費級 AI 入口。 當毛絨玩具被賦予 “靈魂” 如果回顧過去一年多 AI 寵物玩具的產品形態,會發現一個明顯變化:“像玩具” 正在讓位於 “像生命”。 早期的智能寵物更多停留在機械互動層面——預設動作、固定語音、簡單遙控。但這一輪新品中,“被動響應” 正在被 “持續互動” 取代,“功能集合” 正在被 “關係構建” 所重塑。 以 Hugbibi 最新推出的隨身情感陪伴產品 Joobie 為例,它並未將自己定位為機器人或智能設備,而是強調 “有人格的隨身萌寵”。 之所以推出這樣一款產品,是因為 Hugbibi 發現,過去十年裏看到毛絨玩具從 “被放在牀頭的小擺設”,變成了 “掛在身上、帶着走的小夥伴”,年輕人開始用一個角色來表達自己、獲得陪伴、建立連接,但也存在兩端的問題: 傳統毛絨玩具雖然可愛,卻不 “活”,情緒單薄; 功能型玩具 / 小機器人強大卻冰冷。 Hugbibi 希望能創造出一款把 “可愛與生命感” 帶回毛絨玩具,把 “温度與人味” 注入科技產品。 從外觀上看,Joobie 延續了毛絨玩具的柔軟與親和力,但內部集成了多點觸摸、壓力、平衡與聲音感知模塊,能夠感知用户的擁抱、行走、晃動等行為,雖然不説話、不解決問題,但卻能給出情緒化反饋。 Hugbibi 強調:“Joobie 最了不起的地方是,它在於會因你的陪伴,而長成獨一無二的模樣。” 據介紹,Joobie 並非出廠即固定性格。產品引入了 “成長型陪伴” 設計邏輯,通過記錄用户在七天週期內的互動方式,逐步形成差異化行為模式。官方將其稱為 “MBTI for Pet”——不同用户手中的 Joobie,會呈現出不同的情緒表達與行為偏好。 這一設計背後,是在 AI 大浪潮下,一些品牌希望讓毛絨玩具同時兼具 “可愛與生命感”,滿足消費者更多的情緒價值需求。 類似的產品設計思路是當前 AI 寵物玩具設計的主要路線之一。 去年 11 月華為也推出了 AI 寵物玩具 “智能憨憨”,由珞博智能與華為共同設計開發,是華為的首款 AI 情緒陪伴產品。 據瞭解,智能憨憨接入了華為 “小藝” 大模型,能進行真人式語音對話,定位為情感型 “電子夥伴”。該產品也取得了不錯的市場表現,華為商城開售即秒罄,一度處於暫時缺貨狀態。 而作為這次華為的合作方,珞博智能成立於 2024 年初,專注於開發 AI 陪伴機器人,其首款產品 Fuzozo 芙崽在去年 6 月份正式投入市場銷售。 Fuzozo 芙崽共有五款顏色,分別對應中國五行(金、木、水、火、土),背後也對應着五種基礎性格設定。同時,Fuzozo 芙崽創新的將 AI 產品設計成包掛,讓 AI 產品成為可使用、可搭配的單品,智能憨憨和 Joobie 都選擇了這一方式。 公開資料顯示,正式線上發售後半年內,Fuzozo 芙崽賣出了 12 萬台,是目前少數跑出真實規模的 AI 陪伴硬件之一,也是行業銷量最多的產品。 從形態上看,這一輪 AI 寵物玩具呈現出幾個共同特徵,例如外觀更偏向毛絨、擺件等低攻擊性設計,不追求複雜任務執行,而是強調回應與陪伴等。 在定價層面,多數產品集中在數百元到千元區間,明顯低於服務機器人或智能硬件的主流價格帶。這一價格策略,也讓 AI 寵物玩具更容易進入普通消費者的決策範圍。 AI 玩具賽道火熱的驅動力 在 AI 應用大爆發的背景下,AI 玩具賽道過去一年來持續火熱,參與者眾多。 第一類玩家,是像珞博智能、Hugbibi 這樣的創新型創業公司;第二類是消費電子與硬件廠商,如 TCL、華為、優必選、榮耀等;第三類則是互聯網大廠,如京東、阿里、字節跳動;還有一類則是傳統玩具企業。 此外,還有 IP 方、潮玩品牌與內容公司開始嘗試與 AI 技術結合,將原本靜態的 IP 形象轉化為可互動、可成長的 “活體角色”,以延長 IP 生命週期。 與此同時,資本加速湧入 AI 玩具賽道。 據不完全統計,目前已有近百家投資機構參與其中,包括紅杉、順為、五源、字節跳動、京東等一線投資機構與互聯網大廠。 IT 桔子數據統計顯示,2025 年國內 AI 玩具賽道共發生 19 起投融資事件,高於 2024 年的 14 起及 2023 年的 3 起。 珞博智能是 2025 年的明星創業公司之一,其創始人孫兆治曾任小鵬機器人公司(鵬行智能)產品設計負責人。 2025 年 6 月,珞博智能宣佈完成數千萬人民幣的天使輪融資,由上影新視野基金、金沙江創投聯合領投,零一創投跟投;9 月宣佈完成數千萬元 “天使 +” 輪融資,由紅杉中國領投,老股東金沙江創投、零一創投跟投。 除了珞博智能外,金沙江創投 2025 年還投資了躍然創新。據悉同樣主推 AI 玩具的躍然創新,在去年完成了 2 億元 A 輪融資,其推出的 AI 交互式對話掛件玩具 BubblePal,可以讓孩子喜歡的毛絨玩具開口説話。 資本熱情高漲,源於 AI 玩具情緒價值的商業驗證。泡泡瑪特的走紅讓很多投資者開始重新審視情緒價值消費的潛力。 一方面,情緒消費正在被持續放大。在高壓力、碎片化生活中,部分消費者並不需要 “更聰明的工具”,而是一個 “始終在回應” 的存在。AI 寵物玩具所提供的,是低負擔、非對等的陪伴關係。 另一方面,AI 技術正好走到一個合適的節點。語音識別、多模態感知、輕量化模型,使得 “足夠真實但不完美” 的互動成為可能,而這種 “不完美”,反而更符合陪伴場景的預期。 從產業角度看,AI 寵物玩具還具備一個現實優勢:商業化路徑相對清晰。相比通用機器人,它不需要進入複雜場景;相比 AI 助手,它更容易建立情感黏性;相比純軟件產品,它具備實體存在帶來的溢價空間。 AI 玩具熱潮正逐漸演化為一場玩具產業的產業大升級。去年以來全國已有多個玩具產業城市出台政策舉措,力促 AI 與玩具產業深度融合,搶佔未來市場高地。 去年 11 月 19 日,工信部更是在相關發佈中,首次將 “AI 玩具” 明確定位為驅動產業升級的新增長引擎,並鼓勵玩具企業和 AI 技術企業強強聯合。 AI 玩具賽道市場空間不小。工信部發布的統計數據顯示,2024 年我國 AI 玩具市場規模已達 246 億元,2025 年預計將增至 290 億元,同比增幅達 18%。 東北證券研報則預測,到 2030 年,國內 AI 玩具滲透率將達到 47%,市場規模有望逼近 850 億元,較 2025 年實現近 3 倍增長。 另據市場研究公司 Market Research Future 的數據顯示,2024 年全球 AI 玩具市場規模突破 110 億美元,預計到 2030 年將飆升至 580 億美元,年複合增長率接近 30%。 當然,這一賽道仍面臨挑戰。AI 玩具如何帶來更自然、真實的情感陪伴體驗?情感陪伴是否能形成長期付費?如何避免產品同質化?這些都將在未來一兩年內接受市場檢驗。 但可以確定的是,AI 寵物玩具已經不再只是展會上的 “概念樣機”,而是正在走向真實的消費市場。 正如人形機器人通過價格下探叩開商業化大門一樣,AI 寵物玩具,也正在用更柔軟的方式,探索 AI 進入日常生活的另一條路徑。