作者:Zaheer Kachwala 2 月 4 日(路透社)- Roblox(RBLX.N)於週三推出了一項人工智能技術,可以使用自然語言提示生成完全可操作的遊戲內模型,該公司積極追求機器學習,以吸引更多開發者加入其視頻遊戲平台。 這項名為 4D 創作的技術已進入測試階段,建立在公司之前能夠生成靜態三維物體的模型基礎上。新模型允許用户生成車輛,互動其車門,並以準確的物理機制駕駛。 此舉旨在降低 Roblox 開發者社區的准入門檻,該社區由用户主導,負責平台上游戲的開發,因為該公司希望刺激新遊戲的創作,並提升其已經龐大的用户基礎。到第三季度末,該公司日均活躍用户超過 1.5 億。 “你想創建一個物體,這是一條路徑,對於藝術家來説,視覺可能很簡單,但編碼可能很困難。另一種情況是,你是一個遊戲開發者,覺得視覺更難,編碼更容易。所以我們試圖將他們結合在一起,我們的最高目標是讓玩家能夠在遊戲中創造,” Roblox 基礎 AI 和基礎設施高級副總裁 Anupam Singh 對路透社表示。 Roblox 一直在大力投資擴展服務器容量,以適應玩家基礎的快速增長,同時也在資金上投入開發 AI 模型和安全性——這一問題受到美國各州和國際政府的高度關注。 4D 創作是 Roblox 更大推動開發 AI 世界模型的一部分,這些模型能夠理解環境的規則和動態,從而預測和生成未來的遊戲玩法。 該公告發布一週後,Alphabet 的谷歌(GOOGL.O)推出了一種 AI 模型,允許用户通過提示或上傳的圖像模擬和生成現實世界環境。