智通財經 APP 獲悉,美東時間週三美股盤後,遊戲驛站 (GME.US) 公佈了營收略高於分析師預期的第二季度財報,這也是自該零售連鎖店罷免其首席執行官以來的首份財報。數據顯示,該公司 Q2 淨銷售額增至 11.6 億美元,高於分析師平均預期的 11.4 億美元。不計某些項目,每股虧損 3 美分,也超出了市場預期。今年 6 月,遊戲驛站罷免了首席執行官 Matt Furlong,並提拔億萬富翁 Ryan Cohen 為董事長。Cohen 是在線寵物食品零售商 Chewy(CHWY.US) 的創始人,他於 2020 年收購了遊戲驛站的股份,並監督了多次高管人事變動。根據彙編數據顯示,Cohen 是該公司最大股東,持有 12% 的股份。由於電子遊戲產業從實體光驅迅速轉向在線分銷,遊戲驛站一直步履蹣跚。但受今年的一系列熱門遊戲的提振,比如《塞爾達傳説:王國之淚》在兩個月內售出了 1850 萬套,該公司可能找到了暫時的喘息之機。遊戲驛站報告稱,在此期間,其遊戲軟件銷售額增長了 26%。儘管如此,考慮到該行業的轉型,遊戲驛站長期前景仍不穩定。遊戲主機制造商微軟 (MSFT.US) 和索尼 (SONY.US) 近期都推出了不含光驅的最新 Xbox 和 PlayStation 版本,這讓銷售實體版遊戲的遊戲驛站面臨挑戰。本週早些時候,為給公司謀取利益,Cohen 在一條推文中也表示應該強制要求製造商在主機上安裝光驅。不過,Wedbush Securities 分析師 Michael Pachter 在財報前給投資者的一份報告中仍警告稱,面對數字、移動和訂閲業務的威脅,遊戲驛站將無法 “減緩其新軟件業務和二手軟件業務的逐步下滑”。財報公佈後,截至發稿,該股盤後漲逾 5%。