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維塔利克·布特林在 X 平台上讚揚了 Grok 的事實核查能力,提升了該平台的真實性友好性。儘管有人擔心可能會對埃隆·馬斯克的觀點產生偏見,布特林認為 Grok 比未經審查的第三方內容要好。他強調了馬斯克對透明度的激勵,與短期機會主義者形成對比。布特林此前曾批評 X 偏離了言論自由的目標。馬斯克計劃在 2026 年發佈 Grok 5,旨在實現高智能。該消息由 Benzinga 編輯審核
全球各國政府越來越多地對兒童社交媒體使用進行監管,這一趨勢受到中國遊戲限制的啓發。澳大利亞已禁止 16 歲以下的青少年使用 Facebook 和 Instagram 等平台,理由是公共健康問題。其他國家也在考慮採取類似措施。重點在於平衡在線安全與兒童發展需求,監管工作涉及學校和家長的共同努力
最近人工智能股票上漲趨勢的暫停導致了估值的重置,而不是結構性問題。儘管自 11 月以來,Global X 人工智能和技術 ETF 下跌了 5%,但人工智能技術的採用仍在持續增長。Nvidia 和 Palantir 的股價正在下跌,但它們的估值現在更具吸引力。預計 1 月份可能會重新點燃人工智能股票的反彈,因為對人工智能基礎設施的支出預計將顯著增加,Nvidia 預測到 2030 年全球人工智能基礎設施支出的年均複合增長率將達到 40%
辯論的焦點在於特斯拉的市場價值是否可能在 2026 年前達到 2 萬億美元,這一預期受到人工智能樂觀情緒和機器人出租車前景的推動。看漲者認為,軟件、自駕技術和能源的進步可以證明這一估值是合理的
人工智能世界模型有望通過創建互動 3D 環境來徹底改變價值 1900 億美元的遊戲產業。包括谷歌 DeepMind 和 World Labs 在內的領先人工智能研究團隊正在開發可能改變遊戲開發的系統。儘管人工智能提供了更快、更好的遊戲創作,但關於就業安全和質量的擔憂依然存在。人工智能工具已經在提升遊戲設計方面發揮作用,專家預測玩家很快將能夠創建個性化的遊戲世界。儘管受到批評,人工智能仍可能降低成本並提升行業的創造力