
元夢之星為什麼是騰訊太子?

騰訊年會馬化騰講話,特意提到了《元夢之星》。
直言上線兩個月 “沒有想象中那麼好”。但是 “元夢對我們來説不僅是一款遊戲,還具有偏社交的成分,這本身就是我們的大本營陣地,肯定要全力以赴,而且要求所有業務結合,探索共同發展。”
這番表述,元夢妥妥的太子。
王者榮耀這個現金牛聽了都要倒吸一口涼氣,直呼一聲老大哥。
為什麼元夢的地位這麼重要呢?談一下我的理解:
一、不僅僅是一款遊戲,是元宇宙
王者榮耀雖然是現金牛,但它就是一款 5V5 的 MOBA 遊戲,這成就了它,也限制了它。
但是元夢是一款什麼遊戲?很難評。
元夢幾乎集結了當下最熱門的遊戲類型,堪稱手遊界的 4399。你可以搭建自己的家園,去拜訪好友的。也會不停上新的遊戲類型,比如偷菜種樹等等。
騰訊官方定位是 “閤家歡派對遊戲”。
但我在玩的時候,“元宇宙” 這個模糊的概念在我腦海中反覆出現。
這幾年元宇宙概念大火。騰訊顯然有自己對元宇宙的理解,我認為元夢就是騰訊這種思考下的產物。
如果只是一款遊戲,是不可能要所有業務結合,一起出謀劃策來支持。
二、偏社交,是大本營
蛋仔派對提前了兩年,在年輕人中滲透率很高。
本身派對類遊戲社交屬性很強,放任的話,會威脅騰訊的基本盤。
但另一方面,派對類遊戲偏社交,這件事理論上只有騰訊才能做的最好,試出來這類遊戲的天花板。
所以元夢,既是防守,又是進攻。
蛋仔目前最高不過 3000 萬 DAU,如果蛋仔是騰訊的,可能早就破 5000 萬,甚至一億了。
敢為天下後,騰訊要摸着網易過河。
三、所有業務結合,大家在一條船上
蘋果 Vision Pro 都開始售賣了,如果這款設備成功了,不可避免又要崛起一個新的平台,和對應的平台革命。
騰訊如何在這個可能的平台上站穩腳跟,靠什麼?
微信、QQ 看起來牢不可破的關係鏈,如果無法滲透進去怎麼辦?
這樣看起來,是不是還是泛遊戲娛樂更靠譜一些?更有温度和粘性?
元夢今天在手機端進去就是廣場,未來移植到 XR 平台,肯定也是廣場,可以無縫銜接。
所以這枚重要的棋,是不是得抓緊了。
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