
多事之秋!元宇宙會是 Facebook 新的增長點 “良藥” 嗎?

出 品 | 異觀財經
作 者 | 炫夜白雪
10 月 25 日週一美股盤後,社交網絡與數字廣告科技巨頭 Facebook $Meta(META.US) 公佈了 2021 財年第三季度財務業績報告。
從 Facebook 三季度的成績單來看,多項指標不及市場預期。受蘋果隱私新政影響,其廣告業務受到衝擊拖累總營收,290 億美元的總營收低於市場預期的 295 億美元;GAAP 下 104 億美元的經營利潤,低於華爾街 111 億美元的預期。
三季度,Facebook 面臨多事之秋,蘋果 iOS 隱私政策變化讓 Facebook 營收承壓,反壟斷、青少年保護、數據安全和隱私等問題,以及近日長達 7 個小時的全球性宕機,導致了 Facebook 及其子應用羣無法正常登錄使用,多項不利因素讓 Facebook 股價大幅跳水。
Facebook 在三季報中宣佈另外 500 億美元的回購計劃,盤後拉漲 1.79%。三季度,Facebook 交出了怎樣的一份成績單呢?近日 Facebook 被曝出要改名元宇宙的消息,財報中還披露,從四季度開始,財報將獨立披露 VR/AR 業務的經營情況,元宇宙會是 Facebook 未來實現高增長的 “解藥” 嗎?
營收不及預期,用户增速放緩,用户黏性下滑
財報顯示,Facebook 第三季度營收 290.10 億美元,同比增長 35%,低於市場預期的 294.5 億美元。營收低於市場預期主要是因為受蘋果隱私新政影響,導致精準定位用户的廣告能力下降,廣告投放的成本增加的同時,衡量廣告投放效果的難度也提升,進而導致廣告收入增長受阻。
數據顯示,三季度 Facebook 廣告收入 282.76 億美元,同比增長 33%,略低於上一季度的 285.80 億美元。需要提醒的是,去年突發的新冠疫情,讓人們線下消費的行為受到影響,促使消費者轉為線上消費,進而推動了數字化經濟的快速發展。
雖然目前企業仍在向線上轉移,但數字化轉型的速度,相較於去年疫情最嚴重時候的增速明顯放緩,這也對公司營收增長造成一定的不利影響。
Facebook 的收入主要還是靠廣告,因此其核心用户指標的趨勢變化,會影響廣告客户投放的決策,進而影響 Facebook 的營收情況。
財報顯示, 第三季度,Facebook 日活用户數達 19.3 億,同比增長 6%,較上年同期 12.3% 的同比增速,增速嚴重放緩;Facebook 月活用户數達 29.1 億,同比增長 6.2%,較上年同期 11.8% 的同比增速,嚴重下滑。
從 Facebook 本身 App 的用户黏性來看,如果用指標 DAU/MAU 這一指標來衡量,Facebook 單一平台的用户黏性持續維持在 66%。
(數據來源:FB 財報)
從 Facebook 單一平台月活用户增長情況來看,亞太地區是增長最快的地區。
(數據來源:FB 財報)
包括 Facebook、Messenger、Instagram 和 WhatsApp 等在內應用家族的日活用户為 28.1 億,同比增近 10.6%,高於 Facebook 平台的增速,月活用户 35.8 億,同比增 12%。
另外,從 DAP/MAP 這個衡量指標看,Facebook 全生態平台用户的黏性為 78%,雖然較上一季度的 79% 小幅下滑,但依舊處於較高的水平。總體來看,Facebook 的基本盤還是比較穩的。
(數據來源:FB 財報)
此前,Facebook 一直被詬病老齡化嚴重,為了吸引更多 18-29 歲的年輕用户使用產品,該公司注重打造產品功能,並在去年 8 月推出 Reels,這有助於推動全生態平台用户的增長。
不過,在年輕用户的爭奪上,Snap 成為 Facebook 最大的競爭對手,此前投行 Piper Sandler 發佈了對 1 萬名美國青少年的調查。結果顯示,Snap 仍是美國青少年最愛的社交媒體應用,獲 35% 受訪者使用,高於去年同期的 31%。據 Snap 公佈的數據顯示,Snapchat 核心用户在 18-24 歲年齡段,佔總用户 36%,35 歲以下用户佔總用户 85%。
Facebook 在財報電話會中也表示,就用户參與趨勢而言,我們的產品被青少年廣泛使用,但目前面臨着來自 TikTok 等公司的激烈競爭,尤其是 Snapchat。
此外,ARPU 也是一項非常重要的衡量指標。從地區分佈來看,北美地區作為 Facebook 收入最高的地區,北美地區用户變現能力也最強。不過需要注意的是,三季度,北美和歐洲地區的 ARPU 值較二季度均出現了不同程度下滑,相反亞太地區和其他地區,則呈現了不同的增長,釋放了未來增長的潛能。
(數據來源:FB 財報)
元宇宙會是 Facebook 新增長點 “良藥” 嗎?
Facebook 三季報中的亮點,可以説是包含遊戲、Oculus 等虛擬現實頭顯等消費硬件在內的其他收入了。財報顯示,第三季度,Facebook 其他收入同比增長 195% 至 7.34 億美元,遠超市場預期的 4.5 億美元。
Facebook 管理層在財報中表示,Facebook 的財報架構從今年四季報起更新,包含 AR(增強現實)和 VR(虛擬現實)的 Facebook Reality Labs(FRL)將單獨立項披露業績表現和進行的投資活動,按財報的披露:我們投入重大的資源到 AR、VR,以發展下一代的線上社交體驗。
由此不難看出,Facebook 重點押注元宇宙,希望可以成為廣告業務之外一個新的增長點。
然而,在元宇宙撐起 Facebook 第二增長點之前,長期的巨資投入是少不了的。Facebook 在上季度就宣佈未來將每年投入數十億美元用於元宇宙業務發展。扎克伯格在電話會議上表示,公司預計,2021 年對 Facebook Reality Labs 的投入總額達到 100 億美元,未來幾年內還將持續增長。
截至 2021 年 9 月 30 日,Facebook 擁有現金和現金等價物以及有價證券為 580.8 億美元。
資金持續較大額的支出,費用率勢必會擠壓公司的利潤空間,扎克伯格提到,未來 1-3 年 Facebook 在元宇宙方面都會處於打基礎的階段,而元宇宙的投資在短期內是不會產生盈利。
投入期必然導致成本和費用的增加。
財報顯示,Facebook 第三季度總的成本和費用為 185.87 億美元,較去年同期的 134.30 億美元,增長 38%,較上一季度的 167.10 億美元,增長 11%。其中,營業成本為 57.71 億美元,同比增長 38%,環比增長 7%,營業成本率為 20%,略高於上一季度的 19%。
三季度,研發費用 63.16 億美元,同比增長 33%,環比增長 4%,研發費用率為 22%,略高於上一季度的 21%;營銷費用為 35.54 億美元,同比增長 32%,環比增長 9%,營銷費用率為 12%,略高於上一季度的 11%;行政管理費用為 29.46 億美元,同比增長 65%,環比增長 51%,管理費用率為 10%,高於上一季度的 7%。
(數據來源:FB 財報)
從上圖可以看出,雖然從總體上來看各項費用率保持在較為穩定的狀態,但從環比情況來看,各項費用率均出現了不同程度的提升,且處於歷史相對高位的水平,未來重點押注元宇宙,投入期費用和成本的增加,或將進一步推動各項費用率的不斷提升。
費用和成本支出的增加,好擠壓利潤空間。Facebook 第三季度 GAAP 下經營利潤為 104 億美元,低於華爾街預期的 111 億美元;經營利潤率為 36%,低於市場預期的 38%;三季度淨利潤為 91.94 億美元,同比增長 17%;每股收益 3.22 美元。
Facebook 重點押注元宇宙,試圖在廣告業務之後尋找一個新的增長點。扎克伯格還表示,未來三年內,Facebook 的重點是產品的改進和基礎設施的搭建,包括硬件和各類功能組成的完善。就目前的情況而言,元宇宙距離盈利還有很遠的距離,因此其核心產品和廣告收入依舊是投資者關心的的重點。
在指引方面,Facebook 預計第四季度營收將在 315 億美元至 340 億美元之間,低於此前分析師預期的 348 億美元。
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