Optimus
2026.04.20 08:34

羣核科技三位創始人均畢業於頂尖高校(浙大、清華、伊利諾伊大學),曾在英偉達、谷歌、微軟等企業任職,精通計算機圖形學、並行計算、GPU 編程等領域。黃曉煌深度參與英偉達 CUDA 研發,朱皓擅長底層圖形算法,陳航具備全棧開發能力。這樣一個即使今天看起來都是最頂級豪華配的創業團隊,創業方向應該是更高級的圖形圖像、高性能計算之類。但一開始選擇了家裝 O2O 看上去並不是高壁壘的領域、背後還是有很多故事的。

這是一家 “拿着錘子找釘子” 的公司,黃曉煌手握着當時最先進的雲端 GPU 物理渲染仿真技術回國創業,到處找應用場景。十五年前、很多投資人可能都沒聽過 GPU,羣核是靠講一個線上虛擬家居社區(類似 Houzz,這家公司當年估值達到了 40 億美金)才融到錢。又摸索一翻,最後是在錢多的要死的地產行業找到了客户,推出了空間設計軟件酷家樂。

從家裝 O2O 到設計師 SaaS,羣核的這些產品不僅讓公司賺到錢,活下來。還通過家居、建築、工業等場景讓羣核科技積累了大量實際場景應用的 3D 空間高質量數據。從 18 年開始,羣核又開始迴歸最早創業的初心。

2018 年,羣核科技就和帝國理工、南加州大學一起共同發佈了全球最大的室內場景認知深度學習數據集,包含了 1.3 億空間數據。2015 年 12 月,羣核又聯合浙江大學開源了 SAGE-3D 數據集。這是業內首個基於 3D 高斯 VLE(視覺語言導航)的具身學習數據集。

高質量數據 + 算法 + 自建大規模 GPU 集羣的威力逐漸顯現。

2025 年,羣核科技發佈了業內首個 3D 場景生成的空間大模型,包含空間語言模型 SpatialLM 和空間生成模型 SpatialGen。這是全球第一個真正專注於 “空間智能” 的行業大模型,將 AI 從 “文本語言” 向 “空間語言” 進化。

自此開始引領空間智能。

2023 年,羣核科技把整個戰略重心轉向了空間智能。

黃曉煌説:“過去公司以為增長核心是產品,但現在越來越意識到,真正決定上限的是產品下面那層算法和模型能力。“

羣核未來賣的不只是一個設計軟件,而是一種可被反覆調用的空間理解與生成能力。收費方式也會從按席位、按訂閲收費,變成按 token、按調用量收費。

現在回看羣核的創業路徑

大多數人是先看到市場需求(釘子),再去打造對應的工具(錘子)。

而黃曉煌恰恰相反:

他先花了 14 年時間,把一把” GPU 實時渲染 +3D 空間數據 “的錘子磨得無比鋒利,

然後在不同的時代,用這同一把錘子去敲不同的釘子。

從家裝 O2O 到設計師 SaaS,

再到 AI 研究和空間智能,

羣核科技四次轉身,錘子從未更換,釘子卻換了四顆

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