
蘋果在 XR 時代穩了!淺談 Vision Pro

在我眼中,蘋果在產品上有兩個不確定性,一個是 Apple Car,另一個就是 XR 設備。
XR 產品終於塵埃落定,一大懸念落地。
由於還沒有真實體驗到 Vision Pro,通過發佈會和各種口述評測,只能簡單談一下看法。
01
這依然是一件很蘋果產品文化的產品,讓人放心。
我之前評價過對微軟和蘋果做消費級產品的看法,一個顯著的差異就是,微軟會將明顯的半成品推給消費者,但蘋果絕不會。
我理解蘋果的產品文化中,核心兩點:
一是消費者導向,引領用户需求。
AirPods 是非常好的例子,這款產品剛推出的時候,被各種羣嘲。tws 耳機也不復雜,但是非蘋果下場,所有廠商都不知道該怎麼搞。結果一款耳機的利潤,超過了整個小米公司。
這就是消費者導向的巨大魅力,賺錢是果不是因。遠離那些動不動就高喊要做到世界第一的公司。
二是完成度極高,技術隱於無形。
12 個攝像頭、5 個傳感器、6 個麥克風……所有可怕的硬件配置堆疊,只是為了讓你戴上去,覺得很自然。
這麼多年了,從 htc hive 、meta 的 quest 到字節的 pico,戴上去還是一樣的模糊,顆粒感十足。
誰都知道用户需要一款沒有顆粒感,足夠清晰度的屏幕。但是誰都等着蘋果先調教供應鏈。
02
我覺得 Vision Pro 只要實際體驗不翻車,(不能達到發佈會效果),發售不延期,這款產品肯定成功。
一是 XR 這麼多年的用户培養,規模並不小,quest 已經累計千萬銷量了。
二是蘋果強大的軟件生態,無數開發者「磨刀霍霍」。在娛樂和遊戲上的供給質量上,硬件給軟件的想象空間,實在太巨大了。要知道,Switch 累計銷量 1.26 億台,買遊戲送主機,説 1/3 銷量靠塞爾達,不過分吧。
三是價格適中,蘋果的品牌溢價可以支撐住,形成正循環。3499 美元的售價,據説 BOM(物料清單)成本 1500 美金,算上積年累月的研發、設計費用,這個價格也是貼着成本賣,慢慢收回投資。
四是硬件領先業界實在太多了,再疊加軟件的 buffer,幾乎可以確定的是,我認為在 XR 領域,Apple 再一次站穩了類 iOS 的位置。
至於在 XR 領域,還會不會有那麼強大的 Android,與之抗衡,我覺得不好説。
03
1 月份的時候,段永平賣掉了騰訊,換成了蘋果。
我 130 美金也買了點蘋果,持有到現在。
也想着跟着大道賣騰訊換蘋果,但總覺得沒必要。
現在看,薑還是老的辣,簡單抄抄作業,現在已經 50% 的收益了。
更不用説大道看的是 10 年後。
操作系統作為軟件行業皇冠上的明珠。
我一直非常喜歡微信,一個非常大的原因,就是我認為微信有成為操作系統的潛力。
在下一個計算平台到來的時候,也許騰訊能抓住機會。
微信的機會在下一個計算平台,風險也在此。
今天看來,我覺得在 XR 上,微信大概是沒有成為操作系統的機會了。
在硬件製造上的差距,騰訊和蘋果就像一個會 sql 的產品經理,和一個寫了 30 年代碼的程序員,在 code 上的差距。
夢要醒了。
現在想想,雖然微信的商業模式,也很完美,但是的確差蘋果很多。
蘋果也不是中概股。
手裏騰訊的股票突然不香了。
哈哈,一點感想。
以上。
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$蘋果(AAPL.US) $騰訊控股(ADR)(TCEHY.US)
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