
快手(01024.HK):200 亿估值分拆上市,“老铁” 为什么急着让可灵独立?

前两日,$KUAISHOU-W(01024.HK) 旗下 AI 视频业务可灵想要脱离 “老铁” 的信息甚嚣尘上,计划以 200 亿美元估值启动 Pre-IPO 融资,计划融 20 亿,目标 2027 年单独上市。
目前,快手的回复公告并未透露太多信息,只提到可能涉及引入外部融资,方案仍处于初步阶段,尚未就此签署任何最终协议,甚至不保证是否执行。
图 1 快手公告
后续操作的靠谱程度暂且不论,但这次分拆上市,快手似乎也和其他 AI 视频玩家一样,是在成本压力以及自身发展受限的情况下,逼迫自家孩子踏入社会,以此来补贴家用的无奈。
200 亿?凭什么?
咱们先来看看可灵的成色,可灵月活 1200 万,2026 年初在巴西、俄罗斯等近 40 个国家的 iOS 绘图与设计类下载榜排第一,在韩国、俄罗斯还成了 iPhone 上该品类收入最高的应用,其中,近 70% 的收入来自专业用户订阅,海外用户占比 70%。
2025 年四个季度,可灵营收分别是 1.5 亿、2.5 亿、3 亿、3.4 亿元,逐步递增,全年累计 10.4 亿元(约 1.5 亿美元)。2026 年爆发力更强,ARR 从春节前的 2.4 亿美元,暴涨到 4 月底的 5 亿美元,增长超过两倍,单月收入已经突破了 3500 万美元,企业客户超 3 万家。
这里补充一下,2025 年初,快手给可灵定的年收入目标才 6000 万美元,年底实际达到 1.5 亿美元,已经远超最乐观的预期。反观同行,例如,2025 年 MiniMax 整个 AI 产品收入才 5310 万美元,可见可灵的商业化确实走在前面。
根据摩根大通预计,若可灵 2027 年的一季度 ARR 飙升到 13 亿美元,以 40 倍估值倍数计算,可灵 AI 整体估值可达 520 亿美元。这种假设其实不算过分,如果成功分拆,可灵可对标 Minimax 等公司,而 Minimax 目前市销率达到了可怕的 400 多倍。换句话说,现在的估值,本质就是市场认可并会押注它未来的增长。
非拆不可?被逼到墙角的无奈选择
很多人疑惑,照这么说,可灵做得不错啊,为啥要分拆?其实核心就一个,快手自身的基本盘撑不住了,急需一个新故事,而可灵就是那个 “救命稻草”。
我们这时候回看一下快手的基本盘。
近几年互联网曾经的拳头产品用户增长基本已经见顶,国内短视频用户渗透率超过 95%,快手月活 7.4 亿,已经覆盖绝大多数互联网用户。2025 年日活增速从 15.6% 放缓到 2.8%,月活增速更是降到 0.7%,基本没增长空间了。
直播和电商也曾是快手的两大收入支柱,但现在都进入低增长阶段,和早期的爆发式增长没法比,甚至快手已经宣布不再单独披露 GMV 数据,相当于自己默认 “高增长故事终结”。
但是,可灵所在的 AI 视频市场正在快速扩大。目前全球 AI 视频市场规模仅 40 多亿美元,而国投证券估算到 2030 年,视频生成模型的潜在市场规模在 230 亿美元,长期空间有望达 900 亿美元。
快手当前整体市值不到 300 亿美元,对应 2025 年 201 亿美元的营收,市销率才 1.5 倍,比很多传统制造业公司还低。快手分拆可灵 AI 单独融资,一方面是这样做可以规避传统业务低估值对其高成长性的 AI 资产的拖累,释放 AI 业务独立估值空间,摆脱原有估值想象;另一方面是通过获得独立融资,加速投入新业务成长,补充弹药,可以兑现其股权价值。
理想很丰满,现实很骨感
虽然可灵的商业化进展亮眼,但 200 亿估值背后,藏着不少风险,尤其是在 AI 视频赛道 “内卷” 加剧的当下,能不能撑住,还是个未知数。
可灵估值支撑的前提是收入增速能够完美保持,但目前国内 AI 视频竞争十分激烈,巨头围堵,突围难度更是上了一个 level:字节 Seedance 2.0 于 2026 年 2 月发布,现在集成到了剪映海外版,直接分流可灵的海外用户;阿里 Happy Horse 于 4 月推出,一上线就登顶全球 AI 视频盲测榜单,多项指标超越可灵,而且阿里在技术、云存储上的储备,比快手更深厚。一旦字节、阿里再次用出老招数——推出低价或免费工具,可灵的收入很可能受冲击。
在这里我们可以拿 Seedacne 与可灵简单对比一下。根据东吴证券的描述,Seedacne 在多景别连续叙事、多人调度方面更胜一筹,更侧重于帮用户讲一个完整故事。可灵则更侧重专业级别的内容生产,长处在于打光、精准表情、毛孔级细节、高速动作控制。当前 1080P 清晰度目前仅可灵支持。另外,Seedacne 主打平价渗透,可灵定位专业溢价。生成一个 5 秒钟 720P 视频,可灵约 4 元,Seedance 约 2.3 元。
Seedacne 背后是多模态基础大模型,一个模型同时支持文生图、文/图生视频等多元化需求,通过参数共享避免多模型重复维护,而可灵目前是不具备多模态基座的,但在视频生成单一维度上跑得更深。可灵的画面细节更丰富,能精细呈现打光、皮肤细节、奔跑时肌肉颤动以及背景雨水溅落。但代价是生成等待时间较长,可灵曾一度超过 30 分钟才产出视频,Seedacne 的生成速度极快,1 分钟出片,每天均可免费使用 2 次。两者各具优势,至于哪种能够更加长久,还需等待市场验证。
还有一个市场公认的现实问题:只要是 AI 相关,这钱有多少都不够烧啊!多家大厂今年的资本开支大幅增加且挤占利润,好比之前我们谈到的腾讯,刚说完便被市场教做人了!腾讯控股 (00700.HK):从 600 到 400,最肥的企鹅走不动了?
最初的 Sora 单段 10 秒视频的生成成本就高达 1.3 美元,复杂场景能到 33 美元,这也是 Open AI 关停 Sora 的核心原因——烧钱太多。据 SemiAnalysis 以及第三方机构 Appfigures 测算,Sora 日均运行成本高达 1500 万美元,而 6 个月收入仅约 210 万美元,这意味着 Sora 累计总收入在 OpenAI 整体盘子中占比微乎其微。最后,这个最先惊艳世界的产品,最终仅仅存在了 20 多个月。
图 2 国内大厂 AI 资本开支情况
快手计划 2026 年在可灵及相关 AI 业务上投入 260 亿资本开支,比 2025 年新增 110 亿。即使可灵 2026 年能完成收入目标,投入产出比近乎 13:1,长期靠快手输血,根本撑不住,更何况其他业务见顶了,而其他大厂投入远超快手,例如字节计划 2026 年投入 2000 亿资本开支搞 AI,是快手的近 8 倍,算力和投入优势碾压可灵,所以可灵的商业运营的可持续性如何,这里要打一个大大的问号。更关键的是,核心团队出现了流失,可灵初代模型的关键开发者张迪,去年就跳槽去了阿里,如何留住和补充后续的技术人才,也是可灵的一大难题。
还需注意的是,前面提到可灵 70% 的收入来自海外,但海外对 AI 视频的合规要求极高。比如字节 Seedance 就因为允许生成漫威、星球大战等角色视频,被迪士尼、MPA 联合诉讼。Sora 也曾因为生成深度伪造内容、暴力影像,遭到广泛抨击,最终和迪士尼的合作告吹。但随着出海步伐加快,必然会面临同样的合规挑战,这会严重限制它在专业影视领域的商业化落地。
说到底,快手分拆可灵,既是无奈之举,也是一场豪赌。AI 视频赛道,已经从技术炫技转入了商业化兑现的阶段。关键看可灵 2026 年的增长能不能兑现。快手把鸡蛋放在另一个篮子里,对可灵来说,独立后能获得更多资金和自主权,有望在 AI 视频赛道站稳脚跟,但也要面对多重考验。毕竟曾经的互联网,没有永远的领跑者,只有不断的内卷和淘汰,AI 也不外乎如此。如果增长失速,别说上市,恐怕连自身的生存都会成问题。Sora 的关停就已经证明,再顶尖的技术,不能有质量地赚钱就是昙花一现。
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