营收:截至 2026 财年 Q1,公布值为 57.2 百万美元,市场一致预期值为 59.07 百万美元,不及预期。每股收益:截至 2026 财年 Q1,公布值为 -0.02 美元,市场一致预期值为 -0.0725 美元,超过预期。息税前利润:截至 2026 财年 Q1,公布值为 9.3 百万美元。营收表现总营收: Inspired 娱乐 2026 年第一季度总营收为 57.2 百万美元,2025 年同期为 60.4 百万美元,同比下降 5%。若不计前英国度假公园业务和重组后的酒吧业务,营收同比增长 15%。服务营收: 2026 年第一季度为 53.3 百万美元,2025 年同期为 57.0 百万美元。产品销售营收: 2026 年第一季度为 3.9 百万美元,2025 年同期为 3.4 百万美元。运营指标净运营收入: Inspired 娱乐 2026 年第一季度净运营收入为 9.2 百万美元,较 2025 年同期的 1.6 百万美元增长 475%。净亏损: 2026 年第一季度净亏损为-0.5 百万美元,而 2025 年同期为-0.1 百万美元,亏损同比增加 400%。调整后净亏损: 2026 年第一季度为-0.7 百万美元,而 2025 年同期为 3.8 百万美元的调整后净收入。调整后 EBITDA: 2026 年第一季度为 23.7 百万美元,较去年同期增长 29%。调整后 EBITDA 利润率: 2026 年第一季度为 41%,高于 2025 年同期的 30%。销售、一般及行政费用: 2026 年第一季度为-24.3 百万美元,2025 年同期为-30.3 百万美元。折旧和摊销: 2026 年第一季度为-12.5 百万美元,2025 年同期为-10.6 百万美元。利息支出净额: 2026 年第一季度为-10.5 百万美元,2025 年同期为-7.0 百万美元。分部业绩(调整后 EBITDA)零售解决方案: 2026 年第一季度调整后 EBITDA 为 14.3 百万美元,同比增长 30%。虚拟体育: 2026 年第一季度调整后 EBITDA 为 6.1 百万美元,同比下降 3%。互动业务: 2026 年第一季度调整后 EBITDA 为 11.8 百万美元,同比增长 53%。互动业务营收同比增长 38%。公司层面: 2026 年第一季度调整后 EBITDA 为-8.5 百万美元,2025 年同期为-6.6 百万美元。现金流经营活动产生的现金流净额: 2026 年第一季度为 26.7 百万美元,2025 年同期为 25.5 百万美元。自由现金流: 2026 年第一季度为 15.8 百万美元。资本配置与债务Inspired 娱乐偿还了 13.3 百万美元的高级担保票据本金。回购了 387,230 股普通股,耗资 2.6 百万美元。净杠杆率从 2025 年末的约 3.3 倍降至约 3.0 倍。展望Inspired 娱乐重申了 2026 年全年调整后 EBITDA 目标范围为 112 百万美元至 118 百万美元,并将调整后 EBITDA 利润率目标提高至最高 45%。公司预计全年自由现金流转化率将超过 20%。此外,预计在剔除英国度假公园业务后,调整后 EBITDA 将在全年逐季增长。