
今年中國遊戲收入料達 3,507 億人幣 用户年增 1.35% 均創歷史新高
內媒報道,據《2025 年中國遊戲產業報告》顯示,今年國內遊戲市場實際銷售收入預計達 3,507.89 億元人民幣 (下同),按年增長 7.68%;用户規模增至 6.83 億,按年增長 1.35%,均創歷史新高。
按細分市場劃分,主機遊戲市場延續高速增長態勢,實銷收入 83.62 億元,按年激增 86.33%,連續 3 年保持爆發式增長。小程序遊戲成為最大亮點,收入達 535.35 億元,按年增長 34.39%,內購與廣告變現雙軌並行推動規模擴容。
出海業務上,自研遊戲海外市場實際銷售收入達 204.55 億美元,按年增長 10.23%,規模已連續 6 年超 1,000 億元。
業內人士表示,遊戲正從提供娛樂消遣的載體,演進為驅動實體產業數碼化發展、服務社會多元需求的柔性工具。這種轉變重塑人們對遊戲的認知,也開闢出新的產業增長點。
第一創業證券預計,遊戲行業大概率將延續高景氣狀態,供給端重點新品陸續上線、客户端與多端互通持續貢獻增量,旺季活動將推動用户時長與 ARPU 提升,移動端有望按月修復,客户端保持強勢。小程序遊戲賽道將呈現「高景氣延續、增速趨穩、利潤結構優化」的特徵,微信與蘋果的合作催化雙端化佈局,成熟的用户生態支撐需求穩定,商業化結構優化與渠道分成下行,將進一步提升利潤率。
A 股市場表現方面,遊戲龍頭股今年走勢強勁。截至昨日,遊戲股今年以來平均上漲近 44%,3 只遊戲股年內股價翻倍,分別是巨人網絡 (002558.SZ)、世紀華通 (002602.SZ)、吉比特 (603444.SH),這 3 只個股均為遊戲行業龍頭。

