營收:截至 2026 財年 Q1,公佈值為 57.2 百萬美元,市場一致預期值為 59.07 百萬美元,不及預期。每股收益:截至 2026 財年 Q1,公佈值為 -0.02 美元,市場一致預期值為 -0.0725 美元,超過預期。息税前利潤:截至 2026 財年 Q1,公佈值為 9.3 百萬美元。整體業績概覽 (截至 2026 年 3 月 31 日止三個月 vs. 截至 2025 年 3 月 31 日止三個月)總收入: Inspired 娛樂的總收入從 2025 年的 60.4 百萬美元下降至 2026 年的 57.2 百萬美元,按功能貨幣計算下降了 6.8 百萬美元,降幅為 11%。其中,服務收入下降了 7.1 百萬美元(-12%)至 53.3 百萬美元,而產品銷售收入增長了 0.3 百萬美元(9%)至 3.9 百萬美元。銷售成本(不含折舊和攤銷): 銷售成本總計下降了 7.2 百萬美元,降幅為 40%。服務成本下降了 6.8 百萬美元(-45%)至-8.6 百萬美元,產品成本下降了 0.4 百萬美元(-14%)至-2.6 百萬美元。淨營業收入: 淨營業收入從 2025 年的 1.6 百萬美元大幅增加至 2026 年的 9.2 百萬美元,按功能貨幣計算增加了 7.2 百萬美元,增幅達 450%。淨虧損: 淨虧損從 2025 年的-0.1 百萬美元增加至 2026 年的-0.5 百萬美元,按功能貨幣計算無變化。經營活動現金流經營活動提供的淨現金: 截至 2026 年 3 月 31 日止三個月,經營活動提供的淨現金流入為 26.7 百萬美元,較 2025 年同期的 25.5 百萬美元增加了 1.2 百萬美元。這一增長主要得益於較高的折舊和攤銷以及較低的遞延所得税費用,但部分被營運資金產生減少所抵消。非現金利息費用: 與高級債務相關的非現金利息費用增加了 0.5 百萬美元,達到 1.0 百萬美元。折舊和攤銷: 折舊和攤銷增加了 1.6 百萬美元,達到 13.0 百萬美元,主要受軟件開發成本攤銷和合同成本攤銷增加 0.6 百萬美元以及非機器折舊增加 0.5 百萬美元的推動。投資活動現金流投資活動使用的淨現金: 截至 2026 年 3 月 31 日止三個月,投資活動使用的淨現金為-10.1 百萬美元,較 2025 年同期的-15.1 百萬美元減少了 5.0 百萬美元。這主要得益於工廠、財產和設備支出減少 5.5 百萬美元以及合同成本增加減少 0.8 百萬美元,但部分被資本化軟件增加 1.3 百萬美元所抵消。融資活動現金流融資活動使用的淨現金: 截至 2026 年 3 月 31 日止三個月,融資活動使用的淨現金為-16.7 百萬美元,較 2025 年同期高出 15.0 百萬美元。這主要是由於自願償還了 10.0 百萬英鎊(13.3 百萬美元)的長期債務以及回購了 2.6 百萬美元的股票,但部分被融資租賃支出減少 0.9 百萬美元所抵消。各業務板塊財務表現 (截至 2026 年 3 月 31 日止三個月 vs. 截至 2025 年 3 月 31 日止三個月)零售解決方案 (Retail Solutions)總收入: 零售解決方案收入從 2025 年的 39.6 百萬美元下降至 2026 年的 31.8 百萬美元,按功能貨幣計算下降了 9.8 百萬美元(-25%)。服務收入: 下降了 10.1 百萬美元(-28%),主要由於出售英國假日公園業務和相關休閒資產以及酒吧運營商業務模式調整,但部分被英國 LBO 服務收入增加所抵消。產品收入: 增長了 0.3 百萬美元(9%),主要由於英國產品銷售額增加。淨營業收入: 淨營業收入增加了 2.5 百萬美元(100%),主要由於員工相關銷售、一般及行政費用減少 3.4 百萬美元和非員工相關銷售、一般及行政費用減少 2.2 百萬美元,但部分被服務銷售毛利率下降所抵消。關鍵績效指標 (KPIs):期末終端安裝量: 2026 年為 39,056 台,較 2025 年的 42,090 台減少了 3,034 台(-7.2%)。平均安裝量: 2026 年為 39,142 台,較 2025 年的 42,065 台減少了 2,923 台(-6.9%)。參與式合同平均安裝量: 2026 年為 31,526 台,較 2025 年的 30,842 台增加了 684 台(2.2%)。客户每單位每日總贏額: 2026 年為 101.8 英鎊,較 2025 年的 99.0 英鎊增加了 2.8 英鎊(2.8%)。機器銷售數量: 2026 年為 519 台,較 2025 年的 313 台增加了 206 台(65.8%)。虛擬體育 (Virtual Sports)服務收入: 2026 年為 8.7 百萬美元,按功能貨幣計算下降了 0.6 百萬美元(-7%),主要由於某主要客户的收入下降。淨營業收入: 下降了 1.3 百萬美元(-27%),主要由於毛利率下降 0.5 百萬美元以及折舊和攤銷增加 0.7 百萬美元。關鍵績效指標 (KPIs):期末活躍客户數量: 2026 年為 60 個,較 2025 年的 57 個增加了 3 個(5.3%)。總收入(百萬英鎊): 2026 年為 6.4 百萬英鎊,較 2025 年的 6.9 百萬英鎊下降了 0.5 百萬英鎊(-7.2%)。互動 (Interactive)服務收入: 2026 年為 16.7 百萬美元,按功能貨幣計算增長了 3.5 百萬美元(29%),主要受英國、歐洲大陸和北美市場經常性收入增長的推動。淨營業收入: 增加了 3.0 百萬美元(43%),主要受收入增長的推動,但部分被銷售成本增加 0.2 百萬美元、折舊和攤銷增加 0.2 百萬美元以及非員工相關銷售、一般及行政費用增加 0.1 百萬美元所抵消。關鍵績效指標 (KPIs):期末活躍客户數量: 2026 年為 217 個,較 2025 年的 190 個增加了 27 個(14.2%)。期末可用遊戲數量: 2026 年為 347 款,較 2025 年的 323 款增加了 24 款(7.4%)。總收入(百萬英鎊): 2026 年為 12.4 百萬英鎊,較 2025 年的 9.6 百萬英鎊增加了 2.8 百萬英鎊(29.2%)。展望和策略截至 2026 年 3 月 31 日,Inspired 娛樂擁有 41.1 百萬美元的現金(不含受限現金)和 33.4 百萬美元的營運資金,管理層認為現有流動性足以滿足公司直至 2027 年 5 月的淨現金需求。公司在零售解決方案部門完成了 574 台 Vantage 終端的安裝並獲得 Genting Casino 300 台 Velos 新終端的訂單,虛擬體育部門與 bet365 續簽了多年期協議並擴展了土耳其市場,互動部門則在 Google Cloud Platform 上推出了新的彩票平台 STRATA™並與多米尼加共和國的 LEIDSA 合作部署。此外,董事會授權了一項總計不超過 25.0 百萬美元的股票回購計劃,截至 2026 年 3 月 31 日,公司已回購約 2.6 百萬美元的股票,尚有約 22.0 百萬美元可用於未來回購。