營收:截至 2026 財年 Q1,公佈值為 3.55 億美元,市場一致預期值為 3.52 億美元,超過預期。每股收益:截至 2026 財年 Q1,公佈值為 0.11 美元,市場一致預期值為 0.03 美元,超過預期。息税前利潤:截至 2026 財年 Q1,公佈值為 15.07 百萬美元。綜合財務數據淨收入: Corsair Gaming, Inc.2026 年第一季度淨收入為 1305.7 萬美元,而 2025 年第一季度為-1031.7 萬美元。毛利潤: 2026 年第一季度毛利潤同比增長 13% 至 1.16029 億美元,而 2025 年第一季度為 1.02362 億美元。毛利率: 2026 年第一季度毛利率同比增長 500 個基點至 32.7%,而 2025 年第一季度為 27.7%。運營收入: 2026 年第一季度運營收入為 1379.6 萬美元,而 2025 年第一季度為-226.3 萬美元。運營費用: 2026 年第一季度總運營費用為 1.02233 億美元,而 2025 年第一季度為 1.04625 億美元。調整後 EBITDA: 2026 年第一季度調整後 EBITDA 同比增長 58% 至 3580.1 萬美元,而 2025 年第一季度為 2264.3 萬美元。調整後 EBITDA 利潤率: 2026 年第一季度調整後 EBITDA 利潤率為 10.1%,而 2025 年第一季度為 6.1%。現金及受限現金: 截至 2026 年 3 月 31 日,現金及受限現金環比增加 2090 萬美元至 1.19748 億美元。股票回購: 在 5000 萬美元的股票回購計劃下,已回購約 500 萬美元的股票。按業務部門劃分的財務數據遊戲和創作者外設部門:收入: 同比增長 10% 至 1.2331 億美元。毛利潤: 同比增長 8% 至 5029 萬美元。毛利率: 2026 年第一季度為 40.8%,2025 年第一季度為 41.5%。遊戲組件和系統部門:收入: 同比下降 10% 至 2.31202 億美元。毛利潤: 同比增長 18% 至 6573.9 萬美元。毛利率: 2026 年第一季度從 21.7% 提高到 28.4%,增長了 670 個基點。內存收入: 同比增長 6%。展望與指導Corsair Gaming, Inc.預計 2026 年第二季度淨收入將在 2.95 億美元至 3.2 億美元之間,調整後 EBITDA 將在 1250 萬美元至 1550 萬美元之間,非 GAAP 每股收益預計在 5 至 7 美分之間。公司預計第二季度收入同比下降約 4%,其中游戲和創作者外設部門預計將實現中低兩位數同比增長,但被遊戲組件和系統部門更謹慎的展望所抵消,主要原因是全球半導體供應持續短缺。儘管收入環比下降,公司預計調整後 EBITDA 將同比增長超過 70%,這得益於對利潤率擴張和運營費用管理的持續關注,並且公司全年指導保持不變。