營收:截至 2026 財年,公佈值為 75.31 億美元。每股收益:截至 2026 財年,公佈值為 3.51 美元,市場一致預期值為 3.25 美元,超過預期。息税前利潤:截至 2026 財年,公佈值為 11.45 億美元。運營指標毛利率: 藝電在 2026 財年為 79%,與上年持平。運營費用: 2026 財年為 47.85 億美元,同比增長 9%。運營收入: 2026 財年為 11.62 億美元,同比下降 24%。淨收入: 2026 財年為 8.87 億美元。按收入構成劃分的淨收入完整遊戲下載淨收入: 2026 財年為 17.08 億美元,相較於 2025 財年的 14.78 億美元,增長了 2.30 億美元,增幅為 16%。實體商品淨收入: 2026 財年為 4.40 億美元,相較於 2025 財年的 5.24 億美元,減少了-8400 萬美元,降幅為-16%。完整遊戲總淨收入: 2026 財年為 21.48 億美元,相較於 2025 財年的 20.02 億美元,增長了 1.46 億美元,增幅為 7%。在線服務及其他淨收入: 2026 財年為 53.83 億美元,相較於 2025 財年的 54.61 億美元,減少了-7800 萬美元,降幅為-1%。運營成本收入成本: 2026 財年為 15.84 億美元,相較於 2025 財年的 15.43 億美元,增加了 4100 萬美元,增長了 3%。研發費用: 2026 財年為 28.28 億美元,佔淨收入的 38%,相較於 2025 財年的 25.69 億美元,增長了 2.59 億美元,增幅為 10%。營銷和銷售費用: 2026 財年為 11.28 億美元,佔淨收入的 15%,相較於 2025 財年的 9.62 億美元,增長了 1.66 億美元,增幅為 17%。一般及行政費用: 2026 財年為 7.63 億美元,佔淨收入的 10%,相較於 2025 財年的 7.45 億美元,增長了 1800 萬美元,增幅為 2%。現金流經營活動產生的現金淨額: 2026 財年為 25.53 億美元,相較於 2025 財年的 20.79 億美元,增加了 4.74 億美元,同比增長 23%。投資活動使用的現金淨額: 2026 財年為-2.76 億美元,而 2025 財年為 3700 萬美元,變化了-3.13 億美元。融資活動使用的現金淨額: 2026 財年為-15.68 億美元,相較於 2025 財年的-28.63 億美元,減少了 12.95 億美元。獨特運營指標淨預訂額: 2026 財年為 80.26 億美元,相較於 2025 財年的 73.55 億美元,增長了 6.71 億美元,增幅為 9%。在線服務及其他淨預訂額: 2026 財年為 56.30 億美元,相較於 2025 財年增長了 2.92 億美元,增幅為 5%。完整遊戲淨預訂額: 2026 財年為 23.96 億美元,相較於 2025 財年增長了 3.79 億美元,增幅為 19%。數字銷售單位佔比: 在微軟 Xbox One 和 Xbox Series X 以及索尼 PlayStation 4 和 5 平台上的總銷售單位中,數字銷售佔比在 2026 財年為 81%,2025 財年為 78%,2024 財年為 73%。展望藝電已於 2025 年 9 月 28 日簽署合併協議,將被一個財團收購。該公司預計在合併完成前繼續按季度支付可比的現金股息。合併完成後,藝電的普通股將從納斯達克證券市場退市。