
快手(01024.HK):200 億估值分拆上市,“老鐵” 為什麼急着讓可靈獨立?

前兩日,$快手-W(01024.HK) 旗下 AI 視頻業務可靈想要脱離 “老鐵” 的信息甚囂塵上,計劃以 200 億美元估值啓動 Pre-IPO 融資,計劃融 20 億,目標 2027 年單獨上市。
目前,快手的回覆公告並未透露太多信息,只提到可能涉及引入外部融資,方案仍處於初步階段,尚未就此簽署任何最終協議,甚至不保證是否執行。
圖 1 快手公告
後續操作的靠譜程度暫且不論,但這次分拆上市,快手似乎也和其他 AI 視頻玩家一樣,是在成本壓力以及自身發展受限的情況下,逼迫自家孩子踏入社會,以此來補貼家用的無奈。
200 億?憑什麼?
咱們先來看看可靈的成色,可靈月活 1200 萬,2026 年初在巴西、俄羅斯等近 40 個國家的 iOS 繪圖與設計類下載榜排第一,在韓國、俄羅斯還成了 iPhone 上該品類收入最高的應用,其中,近 70% 的收入來自專業用户訂閲,海外用户佔比 70%。
2025 年四個季度,可靈營收分別是 1.5 億、2.5 億、3 億、3.4 億元,逐步遞增,全年累計 10.4 億元(約 1.5 億美元)。2026 年爆發力更強,ARR 從春節前的 2.4 億美元,暴漲到 4 月底的 5 億美元,增長超過兩倍,單月收入已經突破了 3500 萬美元,企業客户超 3 萬家。
這裏補充一下,2025 年初,快手給可靈定的年收入目標才 6000 萬美元,年底實際達到 1.5 億美元,已經遠超最樂觀的預期。反觀同行,例如,2025 年 MiniMax 整個 AI 產品收入才 5310 萬美元,可見可靈的商業化確實走在前面。
根據摩根大通預計,若可靈 2027 年的一季度 ARR 飆升到 13 億美元,以 40 倍估值倍數計算,可靈 AI 整體估值可達 520 億美元。這種假設其實不算過分,如果成功分拆,可靈可對標 Minimax 等公司,而 Minimax 目前市銷率達到了可怕的 400 多倍。換句話説,現在的估值,本質就是市場認可並會押注它未來的增長。
非拆不可?被逼到牆角的無奈選擇
很多人疑惑,照這麼説,可靈做得不錯啊,為啥要分拆?其實核心就一個,快手自身的基本盤撐不住了,急需一個新故事,而可靈就是那個 “救命稻草”。
我們這時候回看一下快手的基本盤。
近幾年互聯網曾經的拳頭產品用户增長基本已經見頂,國內短視頻用户滲透率超過 95%,快手月活 7.4 億,已經覆蓋絕大多數互聯網用户。2025 年日活增速從 15.6% 放緩到 2.8%,月活增速更是降到 0.7%,基本沒增長空間了。
直播和電商也曾是快手的兩大收入支柱,但現在都進入低增長階段,和早期的爆發式增長沒法比,甚至快手已經宣佈不再單獨披露 GMV 數據,相當於自己默認 “高增長故事終結”。
但是,可靈所在的 AI 視頻市場正在快速擴大。目前全球 AI 視頻市場規模僅 40 多億美元,而國投證券估算到 2030 年,視頻生成模型的潛在市場規模在 230 億美元,長期空間有望達 900 億美元。
快手當前整體市值不到 300 億美元,對應 2025 年 201 億美元的營收,市銷率才 1.5 倍,比很多傳統制造業公司還低。快手分拆可靈 AI 單獨融資,一方面是這樣做可以規避傳統業務低估值對其高成長性的 AI 資產的拖累,釋放 AI 業務獨立估值空間,擺脱原有估值想象;另一方面是通過獲得獨立融資,加速投入新業務成長,補充彈藥,可以兑現其股權價值。
理想很豐滿,現實很骨感
雖然可靈的商業化進展亮眼,但 200 億估值背後,藏着不少風險,尤其是在 AI 視頻賽道 “內卷” 加劇的當下,能不能撐住,還是個未知數。
可靈估值支撐的前提是收入增速能夠完美保持,但目前國內 AI 視頻競爭十分激烈,巨頭圍堵,突圍難度更是上了一個 level:字節 Seedance 2.0 於 2026 年 2 月發佈,現在集成到了剪映海外版,直接分流可靈的海外用户;阿里 Happy Horse 於 4 月推出,一上線就登頂全球 AI 視頻盲測榜單,多項指標超越可靈,而且阿里在技術、雲存儲上的儲備,比快手更深厚。一旦字節、阿里再次用出老招數——推出低價或免費工具,可靈的收入很可能受衝擊。
在這裏我們可以拿 Seedacne 與可靈簡單對比一下。根據東吳證券的描述,Seedacne 在多景別連續敍事、多人調度方面更勝一籌,更側重於幫用户講一個完整故事。可靈則更側重專業級別的內容生產,長處在於打光、精準表情、毛孔級細節、高速動作控制。當前 1080P 清晰度目前僅可靈支持。另外,Seedacne 主打平價滲透,可靈定位專業溢價。生成一個 5 秒鐘 720P 視頻,可靈約 4 元,Seedance 約 2.3 元。
Seedacne 背後是多模態基礎大模型,一個模型同時支持文生圖、文/圖生視頻等多元化需求,通過參數共享避免多模型重複維護,而可靈目前是不具備多模態基座的,但在視頻生成單一維度上跑得更深。可靈的畫面細節更豐富,能精細呈現打光、皮膚細節、奔跑時肌肉顫動以及背景雨水濺落。但代價是生成等待時間較長,可靈曾一度超過 30 分鐘才產出視頻,Seedacne 的生成速度極快,1 分鐘出片,每天均可免費使用 2 次。兩者各具優勢,至於哪種能夠更加長久,還需等待市場驗證。
還有一個市場公認的現實問題:只要是 AI 相關,這錢有多少都不夠燒啊!多家大廠今年的資本開支大幅增加且擠佔利潤,好比之前我們談到的騰訊,剛説完便被市場教做人了!騰訊控股 (00700.HK):從 600 到 400,最肥的企鵝走不動了?
最初的 Sora 單段 10 秒視頻的生成成本就高達 1.3 美元,複雜場景能到 33 美元,這也是 Open AI 關停 Sora 的核心原因——燒錢太多。據 SemiAnalysis 以及第三方機構 Appfigures 測算,Sora 日均運行成本高達 1500 萬美元,而 6 個月收入僅約 210 萬美元,這意味着 Sora 累計總收入在 OpenAI 整體盤子中佔比微乎其微。最後,這個最先驚豔世界的產品,最終僅僅存在了 20 多個月。
圖 2 國內大廠 AI 資本開支情況
快手計劃 2026 年在可靈及相關 AI 業務上投入 260 億資本開支,比 2025 年新增 110 億。即使可靈 2026 年能完成收入目標,投入產出比近乎 13:1,長期靠快手輸血,根本撐不住,更何況其他業務見頂了,而其他大廠投入遠超快手,例如字節計劃 2026 年投入 2000 億資本開支搞 AI,是快手的近 8 倍,算力和投入優勢碾壓可靈,所以可靈的商業運營的可持續性如何,這裏要打一個大大的問號。更關鍵的是,核心團隊出現了流失,可靈初代模型的關鍵開發者張迪,去年就跳槽去了阿里,如何留住和補充後續的技術人才,也是可靈的一大難題。
還需注意的是,前面提到可靈 70% 的收入來自海外,但海外對 AI 視頻的合規要求極高。比如字節 Seedance 就因為允許生成漫威、星球大戰等角色視頻,被迪士尼、MPA 聯合訴訟。Sora 也曾因為生成深度偽造內容、暴力影像,遭到廣泛抨擊,最終和迪士尼的合作告吹。但隨着出海步伐加快,必然會面臨同樣的合規挑戰,這會嚴重限制它在專業影視領域的商業化落地。
説到底,快手分拆可靈,既是無奈之舉,也是一場豪賭。AI 視頻賽道,已經從技術炫技轉入了商業化兑現的階段。關鍵看可靈 2026 年的增長能不能兑現。快手把雞蛋放在另一個籃子裏,對可靈來説,獨立後能獲得更多資金和自主權,有望在 AI 視頻賽道站穩腳跟,但也要面對多重考驗。畢竟曾經的互聯網,沒有永遠的領跑者,只有不斷的內卷和淘汰,AI 也不外乎如此。如果增長失速,別説上市,恐怕連自身的生存都會成問題。Sora 的關停就已經證明,再頂尖的技術,不能有質量地賺錢就是曇花一現。
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