
网易(纪要):对《无限大》高要求,宁愿以时间换品质
以下为海豚君整理的$网易(NTES.US) $网易(09999.HK) 1Q26 的财报电话会纪要,财报解读请移步《网易:空窗期照样赚,长青树的含金量还在上升》一、财报核心信息回顾 1. 股东回报:董事会批准 1Q26 每普通股分红 0.144 美元。截至 2026 年 3 月 31 日,在 50 亿美元股票回购计划下,已累计回购约 2320 万股,总耗资约 21 亿美元...


以下为海豚君整理的$网易(NTES.US) $网易(09999.HK) 1Q26 的财报电话会纪要,财报解读请移步《网易:空窗期照样赚,长青树的含金量还在上升》一、财报核心信息回顾 1. 股东回报:董事会批准 1Q26 每普通股分红 0.144 美元。截至 2026 年 3 月 31 日,在 50 亿美元股票回购计划下,已累计回购约 2320 万股,总耗资约 21 亿美元...


$网易(NTES.US) 于北京时间 5 月 21 日港股盘后发布了 2026 年一季度财报。Q1 业绩整体超预期,预期差主要来自游戏收入、毛利率以及严格控制和紧缩的经营费用。具体来看:1. 游戏收入超市场 “保守” 预期:Q1 游戏收入(不含 CC 直播部分)251 亿,同比增速 7%,高于市场预期。主要原因是,市场基于本季度无新游以及去年高基数的原因,对游戏收入的预期相对保守(大多为 5% 以下)...


以下为海豚君整理的$网易(NTES.US) FY25 Q4 的财报电话会纪要,财报解读请移步《网易:猪厂还得熬》一、财报核心信息回顾 1. 股东回报:派发 $1.16/ADS 股息;已累计完成约 20 亿美元股票回购(50 亿计划内)。2. 业绩指引:维持对内容研发的持续投入(研发费用率稳定在 15% 以上),强调 AI 带来的长期效率红利将进一步释放...



$网易(09999.HK) $网易(NTES.US) 于北京时间 2 月 11 日港股盘后发布了 2025 年四季度财报。整体看 Q4 业绩低于一致预期,还是手游疲软的 “锅”。尽管市场近期已经交易了一部分流水放缓的影响,中长期视角没必要再进一步悲观。但对于短期走势而言,此次电话会中关于新产品周期的清晰指引显得尤为关键。具体来看:1. 新游空窗期持续拖累收入:Q4 游戏收入 213 亿,同比增速 3.5%...


以下为海豚君整理的关于$网易-S(09999.HK)$网易 (NTES.US) 2025 Q3 财报电话会纪要,财报解读请移步《网易:“猪周期” 前最后一跪?》一、财报核心数据回顾 1、收入概况:总净收入:人民币 284 亿元(约合 40 亿美元),同比增长 8% 。游戏及相关增值服务净收入:人民币 233 亿元,同比增长 12% 。网络游戏净收入:人民币 228 亿元,环比增长 3%,同比增长 13% ...


$网易(09999.HK) $网易(NTES.US) 于北京时间 11 月 20 日港股盘后发布了 2025 年三季度财报。和 Q2 一样,又是一次预期饱满下的 miss。考虑到月初有机构提及了预期过高的风险,部分资金可能打过预防针。在当下的情绪环境中,市场对这个业绩肯定是不满意的。不过考虑到股价已经回调许久,或许会因为游戏韧性以及明年 pipeline 开始好转的预期...


以下为海豚投研整理的关于网易 2025 年二季度财报电话会纪要,财报解读请移步《网易上蹿下跳?老将仍有硬实力》一、财报核心信息回顾:1. 现金流: 截至 2025 年 6 月 30 日,公司净现金总额约为人民币 1421 亿元,相较于上季度末的 1370 亿元,现金状况保持强劲。2. 股东回报规划:(1)董事会已批准第二季度股息为每股 0.1140 美元,或每 ADS 0.57 美元...


$网易(09999.HK) $网易(NTES.US) 于北京时间 8 月 14 日港股盘后发布了 2025 年二季度财报,整体业绩本身不算差,只是匹配不上财报前乐观预期和积极情绪下的估值涨幅,因此市场反馈偏负面,短期要消化一下预期差。具体来看:1. 游戏收入低于预期:Q2 游戏与增值合计增长 13.7%,其中核心游戏部分增长 15%,低于市场的积极预期...


以下是$网易(NTES.US) 2025 年一季度的财报电话会纪要,财报解读请移步《网易:防御变进击?别低估 “老树发新芽”!》一、财报核心信息回顾:二、财报电话会详细内容 2.1、高管陈述核心信息:2.1.1:游戏漫威争锋:去年十二月的成功发布标志着我们产品组合的一个重要里程碑,也是我们全球化进程中的一个有意义的进步,得益于备受好评的游戏体验和专注的运营团队,它持续在全球玩家中建立了强劲的势头...

$网易(NTES.US) 于北京时间 5 月 15 日港股盘后发布了 2025 年一季度财报,又是一次保守预期下的超预期。从腾讯 + 网易的一季度报显示出的共性,可以得到两条真理和教训:1)永远别低估长青游戏的价值。2)游戏的商业模式是真好,一旦跑出,就是极致的变现效率。具体来看:1)游戏超预期从何而来?:一季度游戏增长还是靠端游,包括暴雪的加成以及新游《燕云十六声》的增量...


