
$腾讯控股(00700.HK) 4Q24 火线速读:四季度业绩从业务本身角度来看还不错,虽然当期研发费用、资本开支超预期了不少,部分影响了核心主业的利润和现金流。但四季度以来腾讯几乎举集团之力加大 AI 投入是众所皆知的事情,因此如果只是因为这一块的预期差影响了核心利润表现,海豚君认为并非严重问题。
但反之让海豚君比较惊喜的是:在高预期下,游戏仍然小超预期。而广告也没原先想的那么差,金科企服我们粗略拆分来看,支付业务还有压力,企业(云 + 视频号电商佣金)环比加速。展望来看,今年下半年游戏虽然有 DnFM 带来的高基数压力,但现有储备中有看点的游戏也不少,春节期间几款常青游戏再次秀了一把肌肉,因此可能游戏上也并非不能延续高增长。
而广告的超预期则是比较具象的体现了腾讯的 Alpha 逻辑(社交流量是定心石,相比同行的增量来源视频号、小程序、搜索广告等),随着政策加码宏观环境加速触底,有望带来更多顺风。 至于 390 亿的超高 Capex 投入,对腾讯的综合影响如何?这个不同资金可能有不同想法。
于海豚君而言,站在当下我们更倾向于以偏积极的心态和中长期视角去面对。毕竟,相比于无增长的价值股估值,股王加点成长性有望飞的更高。
但同时我们也必须承认,今年预计近 1000 亿的 Capex 投入以及研发人员的增加无疑会影响股东回报收益,以及短期估值性价比。相比去年回购 + 分红超 1440 亿 HKD 的回报总额,今年的预算只有 800 亿回购 +410 亿分红,即 1210 亿的总收益,再加上市值走高,回报收益率不到 3% 了。因此,过去一年看重腾讯高股东回报 + 安全估值的资金,可能会对腾讯的投资偏好性下降。
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