Dolphin Research
2025.11.05 13:37

Unity 3Q25 火线速读:Q3 业绩总体看小幅超 BBG 一致预期,其中市场比较关注的广告收入,三季度环比增长 11%,并且指引 Q4 环比增长中个位数(5% 左右),虽然环比增长趋势并未高于原先预期的 Q4/Q3 增速(+7.6%qoq),但考虑到新管理层过去一年的谨慎指引风格(一般实际比指引的增速高出 4-5pct),因此仍然可以期待像 Q3 一样有个近 10% 环比增长。

虽然增速还不够快,尤其是和 Applovin 相比,但已经可以稍微缓解此前因为 9、10 月渠道调研数据不佳而持续近一个月的情绪压制。具体来看:

1、总营收 4.71 亿,同比增速 5.4%。公司指引四季度 4.8-4.9 亿,同比增长 5-7%,均小超市场预期。

(1)Create 引擎业务增长 3%,环比-1%,不过指引 Q4 高个位数 yoy,隐含环比增速同样有 7-8%,终于有明显的改善迹象(价格更高的 Unity 6 的拉动效果)。

(2)Grow 广告业务增长 6%,明显超预期,同时指引也不差,环比仍有 5% 左右的增速。增长主要受益于 Vector 模型上线,Growh 业务中其他收入同比下降,因此单看 Grow,实际表现应该还要更好。虽然对于 Q4 指引,环比有所放缓,但比此前调研引起的担忧要稍微积极一些。

2、盈利改善,现金流创新高:虽然当下处于转型关键期,可以对利润要求不那么苛刻。但如果能够超额完成减亏盈利指标,那肯定更好。

三季度 Unity 正是这个情况,Non-GAAP EBITDA 利润率环比增加 3pct。受益于主业的改善,自由现金流达到 1.5 亿,是公司历史上最高一次自由现金流规模。$Unity Software(U.US)

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