
哔哩哔哩(纪要):内容付费是未来重要增长引擎
以下为海豚君整理的关于$哔哩哔哩(BILI.US) 2025 年三季度业绩电话会纪要内容,财报点评可参考《哔哩哔哩:生态持续回暖,小破站重新长大》
一、财报核心信息回顾
1. 第三季度取得了稳健的财务业绩。随着营收结构向高利润业务转型,净收入总额同比增长 5% 至 77 亿元人民币,其中增值服务贡献约 39%,广告业务贡献 33%,游戏业务贡献 20%,IP 业务贡献 8%。
2. 本季度营业成本同比增长 2% 至 49 亿元人民币,毛利润同比增长 11% 至 28 亿元人民币。第三季度毛利率达 36.7%,高于去年同期的 34.9%。毛利与毛利率的持续提升,印证了业务模式的可扩展性。当季总运营支出为人民币 25 亿元,同比下降 6%。其中销售与市场推广费用减少 13% 至人民币 11 亿元,主要源于游戏营销支出的缩减。
3. 本季度实现营业利润 3.54 亿元人民币,经调整的营业利润为 6.88 亿元人民币,经调整的营业利润率达到 9%。净利润为 4.69 亿元人民币,经调整后净利润为 7.86 亿元人民币,第三季度经调整后净利润率达 10.2%,较上年同期的 3.2% 显著提升。现金流方面,第三季度经营活动现金流约为 20 亿元人民币。
4. 第三季度,日活跃用户数同比增长 9% 至 1.17 亿,月活跃用户数增长 8% 至 3.76 亿,用户日均使用时长增至 112 分钟,较去年同期增加 6 分钟,各项指标均创历史新高。第三季度月付费用户数达 3500 万,同比增长 17%,创历史新高,更多用户通过各类游戏及增值服务实现转化。
5. 重点业务板块表现稳健,广告业务保持高速增长。 广告收入同比增长 23% 至 26 亿元人民币。增值服务收入同比增长 7% 至 30 亿元;但游戏业务受去年同期高基数影响同比下降 17% 至 15 亿元,主要受去年同季度《三国谋定天下》首发带来的高基数影响。不过新作《逃离鸭科夫》推出后全球销量突破 300 万份,为游戏业务注入新的增长动能。
6. 现金流与资产负债结构保持稳健。 当季经营活动现金流约 20 亿元人民币,截至 2025 年 9 月 30 日,公司合计持有现金、定期存款及短期投资 235 亿元人民币。在 2 亿美元回购计划下,公司已累计回购 640 万股、金额超过 1.164 亿美元,剩余可用额度约 8360 万美元。
7. 展望未来,哔哩哔哩将持续聚焦三大核心:赋能独特的 PUGV 社区、强化商业化能力、保持盈利增长。 公司将持续拓展核心业务,同时探索创新游戏和人工智能赋能解决方案等机遇,以提升用户体验并挖掘新的盈利潜力。
二、财报电话会详细内容
2.1 高管陈述核心信息
1)作为多元兴趣领域的重要枢纽,平台内容生态,优质内容与独特的社区体验相互强化,推动用户规模与使用时长再创新高。
2)创作者生态持续扩大,高质量 PUGV 内容加速增长。管理层表示,5 分钟以上的中长视频观看时长同比增长 20%,国产动漫内容观看时长翻倍增长,多部自制动漫作品拉动付费会员规模创下 2540 万的历史新高。与此同时,近 250 万创作者通过广告与增值服务获得收入,创作者人均收入同比增长 22%,反映出创作者生态的更高活跃度与商业化能力。
3)第三季度哔哩哔哩持续挖掘用户高活跃度与规模增长背后的价值,商业势头强劲。广告收入在本季度得益于用户在多场景下的深度参与(视频、弹幕、评论区、社区搜索等),以及公司对广告算法、投放系统与 AIGC 创意工具的升级。其中,超过 50% 的广告素材已通过 AIGC 自动生成,显著提升制作效率与转化效果。
4)游戏业务聚焦自研与多元产品布局,爆款新品《逃离鸭科夫》验证研发团队跨类型创新能力。公司第三季度推出的单人逃生射击游戏《逃离鸭科夫》由 5 人团队开发,上线后全球销量突破 300 万份并获得用户高度评价,成为平台年度重点产品。公司同时继续推动《三谋》等核心产品优化,并计划在 2026 年推出《三国百将牌》等面向轻度玩家的创新型休闲卡牌游戏,以打造长期稳健的游戏产品矩阵。
5)人工智能被明确为未来增长的关键驱动力,Bilibili 正在推进多项面向创作者和用户的 AI 视频工具。平台将推出多语言视频辅助功能(AI 配音、口型同步、字幕生成)及视频播客专用的文本转视频工具;AI 也显著提升了运营效率与内容生产效率,将扩大优质视频供给规模。
6)增值服务生态保持增长动能,直播、付费会员与粉丝支持体系均呈上行趋势。高级会员服务在热门国产动漫带动下继续增长,80% 的会员选择年度或自动续费;粉丝充值业务收入同比增长近一倍,体现年轻用户愿意为创作者和优质内容付费的消费趋势。
7)管理层强调未来将聚焦三大长期战略方向:强化内容与社区、提升商业化效率、保持盈利能力持续提升。公司将继续投资优质内容生态、提升广告和增值服务的商业价值,并通过 AI 和创新游戏探索新增长引擎,保持平台长期增长的可持续性。
2.2 Q&A 问答
Q: 用户规模与使用时长创新高的驱动因素是什么?未来用户参与度是否有中期目标?月付费用户(MPU)增长加速的原因和趋势如何?新用户的付费内容消费有何变化?
A: 用户增长主要来自平台持续聚焦优质内容。尽管全网视频数量爆发式增长,但真正的高质量内容依然稀缺,而一旦用户形成对优质内容的习惯,就不会再回到低质量视频,这使得哔哩哔哩拥有长期增长潜力。同时,平台独特的社区文化能够发现、放大并支持优秀创作者,帮助他们长期成长,也让优质内容与高质量受众形成良性循环,从而强化用户黏性与增长势能。本季度 MPU 达到 3,500 万,同比增长 17%,主要由大会员业务推动。管理层认为未来内容付费仍将成为重要增长引擎,受益于用户消费能力提升、创作者 IP 化带来的粉丝付费意愿增强,以及平台为新用户提供更丰富的内容消费场景。总体来看,用户参与度与付费意愿均保持健康上升趋势。
Q: 支付业务未来规划?是否会开发手游?《逃离鸭科夫》《三国演义》等游戏及整体游戏业务的最新进展如何?
A:《逃离鸭科夫》上线不到一个月即突破 300 万销量、Steam 好评率 96%,成为年度黑马,其轻松、有趣、无压力的玩法契合年轻玩家,是公司游戏战略的代表作。团队已启动主机版与移动端开发,并将根据玩家反馈持续优化。
这个游戏是 23 年由几个喜欢塔可夫的游戏部门同事立项的,当时搜打撤还不是主流玩法,公司就是想做一个让年轻人觉得好玩的单机游戏,本质上是公司品类年轻化的思路,不肝不氪,但是敢于在细分赛道上做到极致。
《三国百将牌》等新作测试进展顺利、玩家反馈不错,也是主打轻松好玩的风格,三分钟一局,预计明年一季度上线,并将结合社区生态打造可持续运营的产品。
《三谋》是最重视的游戏之一,目前表现符合预期,目标成为可运营五年以上的长线产品,并将在明年 Q1 推出港澳台繁体中文版,下半年推出更多国际版本。总体而言,公司对未来一年游戏业务增长保持信心,将持续深化多平台布局与内容创新。
Q:广告业务增长潜力如何?AI 与推荐算法带来的提升空间有多大?双十一与四季度广告需求表现如何?
A:广告收入第三季度同比增长 23% 至 25.7 亿元,品牌广告与花火广告增长领先行业,平台电商与内容消费广告主仍具巨大潜力。多场景广告渗透(评论区、播放页、直播、搜索、PC、OTT 等)带来 50% 以上增量收入,其渗透率仍远低于潜在空间。
AI 驱动的创意生成与智能投放显著提升效率:AIGC 创意占比已达 55%–60%,自动化智能投放占效果广告支出的 45%,多模态算法进一步提升推荐效率 10% 以上。
公司观察到 B 站的 Z 世代年轻用户,其消费力是所有世代平均水平的 2-3 倍。他们的消费习惯是线上消费常态化,他们为开心而买、为喜欢而买、为需要而买,而不再局限于在特定时间段盲目追求绝对低价。双十一期间广告收入同比增长 30%,广告主数量翻倍 +100%,新客户转化率平均达 55%(部分品类超 60%),表现强劲。公司对四季度及 2026 年广告业务保持乐观,预计依托 SKA 战略与新垂类扩展持续突破品牌建设与效果转化双目标。其中一些行业更为突出,例如钟表首饰、家庭日用品、食品饮料、美妆等行业的新客超过 60%。
Q:如何展望第四季度与 2026 年的毛利率、净利率趋势?公司未来的现金配置策略是什么?
A:经营杠杆持续显现,毛利率已连续 13 个季度改善,预计今年四季度将升至约 37%,中期目标 40%–45% 不变;
调整后营业利润率三季度已升至 9%,四季度预计提升至约 10%,并稳步迈向 15%–30% 的中期目标。
公司季度自由现金流已超过 10 亿元,未来将优先投入广告业务增长、新业务孵化(比如类似逃离鸦科夫这种新游戏类型的探索)及 AI 人才招聘,同时继续实施股票回购计划(剩余约 8300 万美元额度),以推动长期价值增长。
Q:未来人工智能在哔哩哔哩平台上的应用将走向何处?
A:哔哩哔哩拥有全平台最高的 AI 内容密度,是中国年轻一代最集中的 AI 创作与消费社区。三季度每月近 10 万名创作者创作 AI 相关内容,AI 视频日均上传量同比增长超 80%,展现强劲增长潜力。
虽然短视频供给因 AI 工具而更趋过剩,但高质量视频仍供不应求,AI 将在音乐自动混音、动画制作等领域大幅提升创作效率,推动优质内容扩容。
公司将重点布局 AI 在视频场景的应用,推出多语言配音字幕、口型同步等增强功能,并计划上线面向视频播客的文本转视频工具,以帮助创作者生产更多高质量内容,使哔哩哔哩成为 AI 创新最大的受益者。
<此处结束>
本文的风险披露与声明:海豚研究免责声明及一般披露
