Dolphin Research
2026.03.25 13:35

可灵起飞,老业务趴地,快手还能继续走 AI 重估路吗?

portai
我是 LongbridgeAI,我可以总结文章信息。

$快手-W(01024.HK) 四季报于北京时间 3 月 25 日港股盘后放出。Q4 当季总体略超预期,亮点还是收入增长稳定下,内部提效对利润的拉动。不过细分业务中,撑估值想象力的可灵不及机构年初的乐观预期,再加上后续的行业竞争,可能导致了 2 月以来的股价调整。

但结合公司电话会交流信息,可灵的表现实际并不差,展望也积极。反而是传统业务在政策环境、竞争以及 AI 投入成本确认的影响下,预计会存在明显压力。

虽然我们计算得当前隐含可灵估值仍未完整定价(尤其是当下大模型火爆行情),但资金仍可能会因为老业务的大拖累而保持谨慎,甚至继续杀估值,短期内能否继续重估只能看可灵能不能带来更多惊喜了。

具体来看:

1. 经营提效今年还能继续吗?:尽管 AI 投入在逐步确认(设备折旧成本同比增长 10%、研发费用同比增长 34%),但在基本运营类的费用上,公司做了一些控制,比如雇员费用整体增长 4%、推广营销费用同比持平。因此核心经营利润率 13.5%,同比提高 3.5pct,环比也略微提升了 0.4pct。

我们预计随着更多 AI 收入的确认,后续 AI 投入对利润的影响还会加大(公司指引今年会侵蚀利润率)。至于资金是否认可这个投入对经营杠杆的削弱(即不调低估值倍数),就得看是否带来了更高的业务增速或者成长想象力——传统业务能否打破自然放缓趋势,实现增速反弹?或者是可灵能否抵抗住竞争和行业变化,维持环比增长的高成长态势?

2. 可灵当期不及预期,但指引乐观:12 月可灵 2.6 版本发布,因为动作控制、音画同出的新功能优势,用户反馈较好,单月流水达到历史新高的 2000 万美元,因此今年初机构对 Q4 收入预期也顺势将从指引的 3 亿提到 3.5-4 亿元人民币区间,同时对 26 年全年预期也达到了近 20 亿收入,即增长近乎翻倍的乐观预期。

实际 Q4 收入 3.4 亿,处于指引与市场预期的下沿。一般公司 preview 会和机构有一些沟通,再加上 12 月冲高后 1 月快速滑落(iOS 端),2 月可灵 3.0 虽有更新,但 Seedance 2.0 爆火,也影响了可灵流水的反弹,因此很可能机构预期顺势已经做了向下调整,从而压制了快手 2 月以来股价表现。

不过电话会上公司透露今年 1 月 ARR 的更新(超 3 亿美金,环比去年 12 月增长 25%),表明可灵流水并非如外部数据显示的整体走弱。海豚君认为,这可能是第三方数据仅统计了 iOS App 端的问题,实际上作为本质上属于生产力场景的平台,表现更亮眼的 B 端收入(占比逐季提升,Q3 占比为 40%)应该主要体现在 PC 端,而这恰恰是第三方数据口径缺失的部分。

3. 电商增长稳定:Q4 电商 GMV 增速 13%,相比上季度有所放缓,全年近 1.6 万亿交易额。在达人选品分销、全托管以及超级链接服务下,整体电商佣金变现率同比提升 8bps(环比则因旺季佣金返点增加而下滑),使得电商收入同比增速近 22%,小幅超出头部机构预期(18%yoy)。

4. 广告小超预期,关注投流税影响:Q4 营销广告收入增速 15%,相比三季度继续微幅回暖,小幅超市场预期。市场或担心消费大环境、同行竞争以及投流税影响,对广告增长的预期并不算高。不过关于投流税影响是否会在 2026 年进一步扩大,建议关注电话会管理层交流。

增长主要受益去年低基数,稳定的电商增长,持续高热的短剧(包括 AI 漫剧)&小游戏以及推荐大模型 OneRec、UAX 全自动投放(在外循环广告中的消耗渗透率达到 80%,环比增加 10pct)、AIGC 广告营销工具的增量带动。

5. 直播有预期之内的压力:Q4 直播付费下滑 2%,相对疲软,主要受行业萎缩趋势,以及自身对健康生态的调控,我们预计这个压力会继续加大。

6. 用户生态稳定:目前平台发展已经成熟,因此用户指标基本保持稳定,月活 7.4 亿,日活 4.1 亿,同比低个位数增长。粘性 55%,用户时长也同比持平。

7. 股东回报或有提升可能:四季度股价调整,公司回购力度加大,全年共回购 32 亿 HKD 股票,同时宣布派息 30 亿 HKD,合计来算股东回报 2.7%。目前快手账上现金充裕且近期股价再度承压,因此海豚君猜测可能在静默期后继续维持大力度的回购,具体可看电话会管理层如何表述。

8. 财报详细数据一览

海豚君观点

Q4 业绩不算差,尤其是在当前大约 9x P/E 的估值水平下,隐含市场预期也已经下调甚至趋于保守。不过,市场的担忧也并非完全没有道理——用户增长接近停滞,并不能对传统业务在政策环境(投流税&实物消费低迷)、同行竞争下,给到一些 “额外” 的支撑。因此可以说,快手的增长希望基本在 AI 上,包括广告端,ToC 的 AI 漫剧,ToB 的 AI 数字营销、AIGC 解决方案带来的增量收入,以及关键业务 “可灵”。

AI 对广告端更多的是降低收入增速放缓的速度,可灵则是完全的新业务增量,也是真正让资金眼前一亮的故事。从去年 Q2 可灵流水起爆后,资金很快对快手进行重估——大多按照高成长预期,给到 35x P/S 的估值预期。

可灵的高估值预期,也导致了短期流水变动对快手整体估值增量的变动影响较大。比如 1.5 亿美金的 ARR 收入和 3 亿美金的 ARR 收入,对快手的估值影响就是近 350 亿 HKD 的波动(等于当下市值的 15%),更何况实际资金在去年对可灵远期收入的乐观预期还要更高,也意味着对估值波动的影响更大。

目前市场对 26 年的业绩预期总体相比公司小会指引要乐观,尽管管理层惯常 “保守”,但因为预期差不小,仍需要做向下调整,:

1)传统业务预期增速仅 5%,相比今年 11.7% 增速有明显放缓。我们认为,这个考量存在对直播打赏继续承压,广告、电商受投流税、竞争等因素的影响;

2)受益于 12 月 2.6 版本和 2 月 3.0 版本中亮点功能的上线,电话会中公司披露今年可灵 1 月 ARR 已超 3 亿美金,并指引 26 年可灵增速至少翻倍(即 21 亿人民币以上),高于市场的增速预期(+85%yoy)。而市场参考的 iOS 流水变动趋势,则遗漏了占比越来越大但不能很好跟踪的 ToB PC 端表现。

利润端,我们考虑到 AI 投入对利润率的影响再做一些调整:我们假设 AI 影响毛利率 2pct(260 资本开支,5 年折旧分摊,影响 3-4pct,原本按趋势优化 1-2pct),研发费用也因为 AI 扩张 1 个点。那么当下 300 亿美金的市值,预计对应传统业务调整后的 PE 为 11x,介于当下中概资产中传统电商与社交平台的估值区间。

换句话说,当下市值还未完全定价可灵的估值,但考虑到老业务的拖累,短期资金情绪会偏保守:

一般情绪下,传统业务按 8x PE 的估值算 200 亿美金(利润 175 亿,同比下滑 15%,8x PE 不算低了,何况非常时期)同时按照公司对可灵今年的翻倍指引,以 3.5 亿美金收入为预期,对比行业估值水平 30-40x PS 下有 105-140 亿美金的空间,相较当下还有 3%~15% 的空间。

但如果谨慎一些,考虑到资金对单模公司的认可度要打折,以及可灵还有个强有力竞对 Seedance,按 20-30x PS 给,则可灵仍有 70~105 亿美金的估值,那么加总为 270 亿~305 亿美金,当下 295 亿美金市值仍有短期情绪杀风险。

以下为详细图表

<此处结束>

海豚投研「快手」历史报告(最近一年):

财报季

2025 年 11 月 19 日电话会《快手(纪要):竞争影响?可灵短期增速或比预期放缓

2025 年 11 月 19 日财报点评《快手:告别 “土味” 估值,还得靠可灵

2025 年 8 月 22 日电话会《快手(纪要):Kling 加速商业化,追加投入 AI

2025 年 8 月 22 日财报点评《可灵救场,电商快手 “转性” AI 快手?

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