
估值分析

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意法半導體預計其碳化硅收入在 2026 年將比 2025 年有所增長,但仍將低於 2024 年的水平。2025 年是過渡年。預計將在 2027 年達到 2024 年的水平。該公司在 2024 年的碳化硅收入為 11 億美元。
來源:Sravan Kundojjala
以下為海豚君整理關於$Unity Software(U.US) 的 FY25Q3 財報電話會紀要,財報解讀請移步《Unity:多點耐心,破繭成蝶進行中》一、財報核心數據回顧 1、三季度業績概況:Grow 業務收入達 3.18 億美元,環比增長 11%,同比增長 6%。Create 業務收入達 1.52 億美元,同比增長 3%;剔除非戰略性收入影響後,同比增長 13%。調整後 EBITDA 為 1....
大家好,我是海豚君!美東時間 11 月 5 日美股盤前,遊戲引擎龍頭$Unity Software(U.US) 發佈了 2025 年三季度財報。Q3 業績表現(包含指引)均小超賣方預期,總體保持環比改善的勢頭。雖然橫向對比同行,轉型變身的速度仍然不夠快,但考慮到管理層近一年一貫保守的風格,預計 Q4 表現會比指引更優,因此之前市場因渠道調研情況一般而壓制的情緒,可以藉機有所緩解。而真正讓海豚君眼前...
Unity 3Q25 火線速讀:Q3 業績總體看小幅超 BBG 一致預期,其中市場比較關注的廣告收入,三季度環比增長 11%,並且指引 Q4 環比增長中個位數(5% 左右),雖然環比增長趨勢並未高於原先預期的 Q4/Q3 增速(+7.6%qoq),但考慮到新管理層過去一年的謹慎指引風格(一般實際比指引的增速高出 4-5pct),因此仍然可以期待像 Q3 一樣有個近 10% 環比增長。
雖然增速還不...
大家好,我是海豚君!$羅布樂思(RBLX.US) 美東時間 10 月 30 日美股盤前發佈了 2025 財年第三季度業績。整體業績全面超預期,但市場可能不滿的是,四季度虧損超預期和指引隱含的增長趨勢(放緩過快)。海豚君認為,這背後本質上還是畏高心理,高估值下加劇了對後續高增長持續性的擔憂(尤其是考慮到二季度爆款遊戲 Grow a Garden 的用户粘性走弱下),因而選擇兑現利好離開。但中長期下....









