
網易:監管落地,會拖累豬廠的 “超級豬週期” 嗎?

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北京時間 8 月 31 日美股盤前,網易(NTES;09999.HK)發佈了 2021 年二季度財報。
先看整體:
二季度實現總營收 205 億元人民幣,同比增長 13%,基本符合市場一致預期(彭博)。實現經營利潤 37.6 億元,低於市場預期的 38.3 億元,主要是由於費用率整體上浮所致。
此外,公司董事在二季度內履行回購 450 萬份 ADS,合計 5 億美元,並將回購額度由 20 億美元擴大至 30 億美元。未來三年內計劃回購有道 ADS 不超過 5000 萬美元。
截至二季度末,公司賬上現金充足,達到 1080 億元人民幣,有助於支撐雲音樂等創新業務抓住行業變革機遇,開拓公司中長期下的新增長曲線。
總的來説,此次網易上交的成績單雖然看上去一般,但整體符合市場預期。支撐短期估值的主要邏輯仍然是後續的產品上線計劃,另外,在國內監管趨嚴下,出海進度也是影響網易中長期估值空間的關鍵驅動力。
從估值來看,當前市值(8.30 收盤)分別對應 2022-2023 年一致預期的約 17 倍 PE,位於歷史估值區間的中等偏下一點,隨着熱門手遊陸續發佈以及整體市場環境回暖後,市場情緒或有可能帶動估值繼續衝高。

再看市場主要關注的幾個問題:
1、本季度上線新遊流水錶現如何?未來的遊戲 pipeline?
二季度實現遊戲收入 145 億元,同比增長 5.1%,其中端遊修復明顯。二季度沒有發什麼新遊,並且本身也是淡季,主要靠《天諭》手遊以及一些老端遊如《夢幻西遊》帶動。因此低速增長基本已在預期內,雖然低於行業水平,但並不算利空。
根據 520 產品發佈大會中熱門遊戲的進展,雖然有《暗黑》的鴿子,海豚君仍然期待下半年的流水錶現能夠跑贏市場,2021-2022 年屬於網易的遊戲大年雖遲但會到。
2、遊戲出海是否有進一步動作?
此次業績簡報中未詳細披露網易的海外流水佔比情況。但此前公司高管在近期有過表態,目前海外遊戲收入佔比仍然在 10% 出頭,而公司的中期目標從 30% 提升至 50%。海豚君非常看好網易的 “走出去” 戰略,主要源於四個邏輯:
1)順應國內外遊戲監管環境發展趨勢,在國內監管趨嚴下,海外市場更顯得能夠 “施展拳腳”。
2)網易與海外大廠們(暴雪、漫威、華納、微軟)的關係不淺,保持長期合作關係。
3)近 20 年專注遊戲開發的網易,自有遊戲創新能力位於行業前列。
4)多年的日韓地區本地化運營成功經驗,也將助力網易的出海之路走得更加順暢。
3、面對遊戲監管的幾個方向(未成年人防沉迷、遊戲税率),公司如何看?
税率基本無影響,未成年人防沉迷系統已全面升級。暫未披露未成年人流水佔比,此前外行調研數據為低個位數。預計電話會中會回答,可關注海豚君後續整理的電話會紀要。
4、K12 教育監管對有道業務的影響?
教育雙減政策影響暫未在二季度業績中體現,預計下半年財報將很快看到影響(收入降低、營銷投入降低)。
5、後版權時代,雲音樂是否有重顯成長力跡象?
穩步增長,環比增速有點放緩。增速高於同行(騰訊音樂),但在低基數下並不算出色。驚喜的地方在於看到版權成本壓力緩解,毛利率提升。
6、整體成本支出是否保持穩定?
成本環比有所改善,費用端營銷支出、研發投入明顯擴張(剔除股權激勵後亦是),除了雲音樂業務、有道雲業務的營銷投入增加外,海豚君猜測二季度可能員工擴張、整體待遇提升也起到了一定推動作用。
本季度財報詳細解讀
一、在線遊戲
1、淡季預期中低速增長,看點在未來一年
二季度網易在線遊戲業務實現收入 145 億元,同比增長 5.1%,對比外行前瞻,屬於預期內的淡季表現。其中端遊修復明顯,三季度的《永劫無間》有望帶動端遊進一步實現超預期的增長。

數據來源:網易財報、海豚投研整理
雖然對比行業表現有所落後,但如果拆分出當季流水淨增值,整體表現可能還要稍微好一些。

數據來源:網易財報、海豚投研整理

數據來源:遊戲工委、海豚投研整理
重點仍然在於市場期望已久的新產品週期。5 月 20 日網易新遊發佈會,披露了一系列熱門手遊,其中不乏一些具備成為潛在爆款的 IP,但後續的發佈計劃出現了比較大的調整(《暗黑破壞神不朽》延至 2022H1)。截至當前:
1)手遊方面《無盡的拉格朗日》、《寶可夢大探險》、《漫威超級戰爭》和《王牌競速》已陸續上線,表現褒貶不一,屬於穩定發揮,暫時還沒有出現大爆的。
高熱手遊《哈利波特魔法覺醒》已確定與 9 月 9 日正式公測,有望在 Q4 帶動網易的手遊流水增長。
2)端遊方面,二季度沒有新遊發佈,但三季度《永劫無間》於 8 月初全球發行,口碑爆炸,從 steam 目前的銷售情況來看,自上線起一直位列周榜 TOP10,有望繼續助力網易的端遊老樹開花。另外,《超激鬥夢境》也預計將在 9.6 號開啓不刪檔測試,截至當前,官網預約量已達 211 萬。
根據 520 產品發佈大會中熱門遊戲的進展,雖然有《暗黑》的鴿子,海豚君仍然期待下半年的流水錶現能夠跑贏市場。

數據來源:網易 520 新品發佈會、海豚投研整理
2、遊戲監管:税率問題不大,未成年流水佔比未披露
針對網易的遊戲業務,目前整個環境面臨的監管風險主要有税率減免取消(暫未落地)、未成年防沉迷等。此次財報披露,網易二季度整體的有效税率為 24.3%,較上一季度和去年的 22%、18.6% 進一步提升,已十分接近 25%。也就是説,後續如果税率優惠取消,網易因此而受到的差異影響也十分有限。
對於未成年防沉迷政策要求,在 6 月末發佈的 ESG 報告中,網易提到已升級所有遊戲防沉迷機制,併成立網易遊戲未成年人保護中心,這在國內是第一家遊戲公司設立這個組織。但對於市場關心的未成年人流水佔比問題,本次業績報告部分未詳細披露,預計將在稍後電話會中回答。
若感興趣,可以持續關注海豚君後續整理的《網易二季度電話會紀要》
二、有道教育
1、K12 監管影響暫未體現
教育 “雙減” 政策是二三季度的監管重頭戲,網易旗下的有道業務不幸中招。在網易深度研究《網易:豬廠的超級豬週期》中,海豚君有統計過 K12 教育收入佔整體有道業務的佔比 40%。翻看二季度有道的財報,海豚君發現有道取消了 K12 課程學費佔比,這樣一來,二季度 K12 教育收入佔比就無法拆出來了。
但從各業務的發展進程來看,海豚君預計二季度的 K12 學費佔比應該與一季度差不多,也就是説,“雙減” 政策的影響暫時未在本次財報中顯現。

數據來源:有道財報、海豚投研整理及估算
預計三四季度財報將會慢慢體現 “雙減” 政策對有道業績的影響。不過,如果剔除掉 K12 教育來看其他業務,仍然處於高增長趨勢中。同時由於 K12 教培瘋狂競爭而推高的營銷費用,也有望在未來 1-2 年內可以看到迅速下滑。

數據來源:有道財報、海豚投研整理及估算

數據來源:網易財報、有道財報、海豚投研整理
2、後續業績支撐還要看成教
在網易財報中,公司認為有道原 K12 業務中,STEAM 類課程服務仍然屬於監管允許範圍內,因此有望繼續保持帶動增長。但考慮到後續監管加碼的不確定性,以及對於 K12 服務的監管准許邊界,海豚君還是傾向於完全剔除掉 K12 教育業務來看剩餘業務的成長性。

數據來源:有道財報、海豚投研整理及估算
從上面幾個業務的增速情況來看,成人教育、學習產品(有道詞典筆等軟硬件學習工具)了兩大業務仍然處於高增長的景氣發展階段,有道在這兩個領域也紮根較深,因此後續有道業務的增長支撐可能主要還是要看成教、學習產品。
三、雲音樂等創新服務
1、增速環比放緩,亮點在毛利率
二季度雲音樂等其他創新業務實現收入 47 億,同比增長 26%,有點不及市場預期(48-50 億),但這次主要變化在於毛利率的改善。
今年初以來,海豚君多次提及在線音樂市場逐漸步入 “無獨家版權時代”,隨着 7 月底監管部門對於 “獨家版權” 相關定義及政策進行了修改,至此靴子落地。以往騰訊音樂堅不可摧的版權優勢將很快被削弱。由於監管對於獨立音樂人的合作相對廠牌合作相對更寬鬆(允許 3 年獨家合作期),因此後續在線音樂之爭的關鍵點則可以轉移到獨立音樂人生態上,這裏網易佈局還是比較早的,有一點優勢,但競爭仍然激烈(抖音、快手的進入)。
而平台受到傳統廠牌的版權成本壓力也會得到進一步緩解。此次網易創新業務毛利率的改善,可見一斑。

數據來源:網易財報、海豚投研整理

數據來源:網易財報、海豚投研整理
2、回溯騰訊音樂當季業績,雲音樂還需加把勁
如果假設創新業務增速基本等同於雲音樂增速,那麼與同行(騰訊音樂)對比來看,雲音樂當季增速 26% 高於騰訊音樂的 16%。但騰訊音樂的基數較高,又恰逢獨家版權相繼到期,雲音樂的增長勢頭本應該更迅猛一些。
而如果對比兩家的毛利率,則雲音樂的差距有點大。不過以此為對標的話,其中差距也是雲音樂的利潤在未來的潛在釋放空間。

數據來源:網易財報、海豚投研整理
四、成本支出
1、成本基本穩定,略超市場預期
網易的營業成本率基本保持穩定,不過由於創新業務、遊戲業務的毛利提升明顯,抵消了有道業務毛利下滑的影響,使得整體毛利水平繼續向好,並且超出市場預期(52.3%)。

數據來源:網易財報、海豚投研整理
2、費用投入超預期,除了股權激勵,自身營銷、研發支出變動較大
二季度網易經營利潤不及預期的主要原因在於費用端的超預期擴張。除了員工激勵環比略有增加外,在剔除股權激勵的影響之後,營銷投入、研發支出也明顯加大。
考慮到二季度非新游上線旺季,多出來的銷售端和研發端支出,海豚君猜測可能與騰訊、心動的情況差不多,在社會輿論以及行業漲薪潮的壓力下,將更多的利潤分散給員工。

數據來源:網易財報、海豚投研整理
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