Dolphin Research
2025.07.17 03:50

昨晚 Unity 大漲 14%,最近一個月漲了 40%,市值達到 140 億,已經漲超出海豚君一季度點評給的 120 億中性目標值。那麼$Unity Software(U.US) 到底發生了啥?

毫無疑問,目前能夠驅動 Unity 有力上漲的唯一因素,就是 Vector 的增量信息。昨晚以及近一個月的上漲,皆因如此。但增量信息並非官方披露,主要來源於不同渠道/機構做的客户調研。

因此在官方蓋章,有明確的量化數字出來之前,股價波動仍然劇烈。不過我們在此前點評中也説了,Unity 當下除了有 Vector 的邏輯外,還有 Unity 6 和 “漲價” 邏輯,因此資金信心會比去年要明顯更高,也意味着波動的區間底部也會持續上抬。

昨天的大漲,則源於 Jefferies 定期發佈(每季度一次)移動遊戲廣告平台的調研報告。

海豚君來簡單過一下報告的核心觀點:

1、客户對 2025 年移動遊戲廣告規模的增長預期,相比 Q1 上調了 1 個點,從增長 2.8% 到增長 3.8%。

2、除了 Applovin 份額保持領先且繼續提升之外,重點提及了 Unity Vector 的變化——在特定調研的客户羣體中,反饋積極的客户數比上季度增多(7 個提升到 9 個),客户評價 ROAS 從上季度的提升 5-7%,到這個季度的提升 10-20%。

3、雖然 Jefferies 強調目前 Unity Vector 仍然是早期,但還是秉着逐季改善的趨勢,上調了 25、26 年收入和利潤預期——收入上調 2%、3%,經調整 EBITDA 上調 11%、9%,Jefferies 調之前的預期比 BBG 一致預期稍高一些。

這樣按照 J 家對 2025、2026 年的最新業績預測,Unity 目前漲完的 140 億市值,估值分別為 33x 和 27x EV/EBITDA,這兩年利潤增長的 CAGR 為 16%。作為參照,對應當下的 1200 億市值,$AppLovin(APP.US) 的估值分別為 28x 和 22x,兩年 cagr 為 40%。

App 和 U 兩家橫向對比看,明顯 App 估值更低一些,但可能是出於趨勢的變化,畢竟當下的 Vector 還是早期,今年無法完全展現它對業績的提振,更高的估值代表着給 U 的未來留了更多想象空間。

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