
網易開盤就黑臉?真不是業績的鍋

大家好,我是海豚君!
今晚(北京時間 8 月 18 日)網易(NETS;9999.HK)發佈了 2022 年二季度財報。與市場預期相比,收入達標,利潤超預期。利潤表現不錯主要來源於毛利潤的改善,主要是遊戲業務中高毛利的端遊佔比提升帶來。
總的來説,網易這次的業績依舊是 “穩” 字當先,而三季度雖然是首次面臨未成年保護政策影響的暑假,但《暗黑》手遊的上線,還是能夠幫助網易抵禦一些行業逆風。
短期內更多的增長預期還需要關注網易的產品 Pipeline 情況以及管理層的指引。不過,海豚君注意到,網易開盤之後由漲轉跌,但無論是二季度業績本身還是流水這種前瞻性指標,都看不到導致它大跌的誘因,我們更傾向於交易面或者網易再電話會或者後續的小組會溝通中有一些利空信息的傳達,如有信息更新,海豚君會第一時間更新。
海豚君會第一時間將業績電話會紀要發佈到長橋 app 和用户投研羣中,對網易投資感興趣的朋友可添加微信號 “dolphinR123” 入羣獲取紀要。
Q2 財報核心要點有:
(1)總營收基本符合預期,其中端遊繼續超預期,手遊表現略遜一籌,但從行業對比來看,逆風期的抗壓性已經相當不錯。
(2)毛利率上浮,與上季度一樣,主要受毛利率更高的端遊收入佔比提升帶來。
(3)本季度網易有不少新遊戲上線,尤其是《暗黑破壞神:不朽》手遊,前期預熱的推廣費用少不了。另外,雲音樂這個季度的營銷費用也是翻倍增加,主要用於為直播業務做推廣。
(4)最終利潤上也是超了市場預期,GAAP 下經營利潤率同比上浮 3 個點,在去年低基數下,二季度經營利潤同比增長 32%。
(5)回購方面,之前的 30 億美金的回購額度,截至二季度末已經使用了 23 億,回購約 2360 萬股美國存托股,平均回購價 97.5 美元/股。
另外子公司的購買計劃上,有道累計回購了 170 萬股,耗費 1770 萬美元,回購額度還較多;二季度公司公開購買了 80 萬股雲音樂,耗費 830 萬美元。
(6)截至二季度末,賬上類現金資產扣除長短期借款後的淨現金 877 億元(131 億美元),現金流充盈,可以繼續支撐公司積極推動出海擴張的戰略方向。相比騰訊,海外遊戲收入已佔到 30%,網易上季度還只有 10%,隨着《暗黑》手遊、《哈利波特》在海外上線,或許會有所提升。但海豚君認為,在海外擴張上,網易還可以也有能力更加激進。
海豚君觀點
在互聯網行業整體大逆風期下,網易似乎更像一個局外人,獨自活在自己的產品週期裏。在豐富且能打的內容儲備下,不僅為網易扛住了逆週期的壓力,還帶領着網易走出了一條獨特風景線。
收入腰斬與它無關,大動作的降本增效似乎也沒有體現在它身上。儘管海外遊戲在消化疫情期間的增長透支而隨着線下放開逐漸熱度轉淡,但網易選擇的是逆勢押注,加快投資,為下一個產品週期埋線。
自從海豚君去年年中將網易納入重點跟蹤池以來,網易已經連續幾個季度業績穩健又驚豔。作為一家在曾稱霸 PC 時代的老牌互聯網公司,網易用一年的時間,向同行們展示了一個靠內容週期戰勝行業週期的完美案例。

本季度財報詳細解讀
一、在線遊戲:淡季不淡,端遊繼續扛增長大旗
二季度網易遊戲收入 168 億元,同比增長 15.9%,相比上季度略有加速。
(1)其中端遊表現繼續超預期亮眼,再收穫 40% 的高增長。其中火了快一年的《永劫無間》,本季度熱度因為季節效應稍有下滑(Steam 每日在線人數),但在 6 月推出重磅更新,以及 Xbox 版本推出,預計將為三季度的暑期表現繼續加一把火。

(2)手游上雖然低於市場預期,背後體現了行業逆風較強,但憑藉老遊戲《夢幻西遊》、《大話西遊》穩健運營,新遊戲《暗黑》手遊在海外上線,以及國內市場上線多款不同類型的遊戲,手遊收入還是取得了 6% 的增長,相比行業同比下滑 10%,足以可見其韌性。
二季度出色的遊戲流水錶現,也使得網易的市佔率有一個明顯的提升。



展望下半年,雖然行業上仍然會受到監管、消費疲軟等因素影響,但相對其他同行,海豚君認為還是可以對網易多一點信心。
1)短期來看,大 IP 遊戲帶來更強的抗壓性。
《暗黑手遊》國服最終 7 月上線,雖然國際服早有氪金抱怨在外,但從上線來看,第三方數據平台預測的流水數據還是相對平穩的。網易對 MMORPG 遊戲運營經驗豐富,儘管在用户滲透率和活躍度上不及大 DAU 遊戲,但從流水貢獻角度,還是相當可觀的。
從海豚君個人體驗上來説,《暗黑》手遊的質量依然能打,況且憑藉自身的 IP,儘管身處用户對 MMO 疲感漸升的時期,但截至目前流水錶現還不錯。
雖然與我們之前的樂觀預期有一定差距,但考慮當下的消費環境以及一波三折的上線過程,海豚君覺得大菠蘿的順利上線,對於網易平穩度過行業逆風期還是會貢獻不小的作用。

如果從財務指標,遞延收入以及計算的當期流水情況也能看出,網易的短期具備一定的增長韌性。下季度雖然相比去年同期有未成年人保護政策的新增影響,但還是由於自身產品週期的優勢,收入相對有保障。


2)其次,公司的遊戲儲備中具有吸金潛質的產品不少。雖然和騰訊一樣,版號重啓後,網易旗下游戲還未有一款遊戲拿到新的版號。但其儲備中還是有不少具備金礦潛質的遊戲,比如《永劫無間》手遊、《零號任務》、《逆水寒手遊》等等。如果後面版號審批順利,下半年能夠拿到部分核心作品的版號,那麼對於網易來説,則可以期待更多的逆風出彩的機會。

3)主動聚集海外,網易大小動作不斷,為中長期增長做準備。從上述的重點遊戲儲備中,不難發現,在版號還未新開張下,網易的海外動作更加密集。不少遊戲由於還沒有拿到國內版號,因此已經迫不及待的在海外市場推出內部測試或者正式上線。
與此同時,網易在二季度連續宣佈在美國創立兩家旗下工作室。截至目前,網易一共有 5 家海外工作室了。

我們都知道,雖然是國內遊戲行業老二,但網易的海外遊戲投資動作明顯落後於騰訊,而二季度的這番激進投資,可以預料到網易在加速向自己未來 50% 海外收入的經營目標而努力。
畢竟截至二季度末,網易賬上還有 130 億美金的可動用現金,不用來投資而是單單吃個銀行利息也太浪費了。
二、有道教育:受疫情影響,智能硬件供應銷售受阻
二季度有道業務面臨了不少的挑戰:
(1)一方面去年底才關停的 K12 學科教育,基數效應的影響還在持續。
(2)另一方面,由於 4、5 月一二線重點城市大面積封控,嚴重干擾了智能硬件的生產供應鏈,貨品擠壓在倉庫中無法銷售出去。
(3)除此之外,廣告逆風對所有渠道都有影響,有道自然也難獨善其身,繼續同比下滑。
最終有道整體收入只有 9.6 億,同比環比均顯著下滑。而隨着高毛利的在線課程業務因為學科業務關閉而佔比下滑,有道的綜合毛利率也走弱。



三、雲音樂:直播仍在成長趨勢中,音樂付費放緩
雲音樂的表現與同行騰訊音樂有點差異,不同於騰訊音樂受損更嚴重的直播業務,雲音樂的直播等社交娛樂服務收入還在高速成長中,當然這與雲音樂開展直播較晚,還處於發展早期也有關係。
(1)二季度雲音樂共實現 22 億收入,同比增長 29%,其中社交娛樂收入同比增長 52%,較一季度雖有放緩但仍然在成長通道中;


(2)音樂訂閲淨增用户數 174 萬,與上季度淨增 876 萬差距較大,放緩明顯。
不過,考慮到二季度單用户平均付費金額環比有所提升,因此海豚君猜測,付費用户淨增放緩,可能與二季度會員促銷活動減少有關。這裏可以關注管理層電話會上怎麼解釋。
值得一提的是,從付費率上來看,雲音樂的用户忠誠度更高(雲音樂 20% VS 騰訊音樂 13%),或者換句話説,在騰訊音樂的渠道優勢、版權優勢下,仍然選擇使用雲音樂的用户,本身就是死忠粉,自然付費意願也相對更高。

(3)廣告和版權轉授權等其他項業務,則與騰訊音樂類似,因為流量注意力遷移、獨家版權解除後的行業大趨勢下,很難擺脱週期逆勢增長。

(4)另外,雲音樂運營上的幾個指標數據變化:
a. 上半年用户時長 80.6 分鐘/天,一季度披露了是 82 分鐘,因此二季度可能是有所下滑。
b. 雲音樂平台的高粘性、高互動社區氛圍,也吸引了更多的獨立音樂人加入,這也是雲音樂一直相比騰訊音樂有優勢的地方。
截至二季度末,獨立音樂人累計註冊達到 52.9 萬人,環比淨增加約 8 萬人。現有曲庫中有 230 萬首來自於已註冊的獨立音樂人。
四、其他創新業務:影響沒有想象中那麼大
原來的創新業務口徑,在剔除了雲音樂之後剩下的業務,主要是網易嚴選、CC 直播等,在二季度這麼差的宏觀環境下,還能有 6% 的增長,也能體現自身業務的韌性了。

五、毛利率因業務結構變動而優化,新品上線帶動費用小幅擴張
最後來看成本費用以及整體利潤情況。二季度網易實現 GAAP 下經營利潤 49.5 億,同比增長 32%,利潤率環比略有下滑,主要受到費用端擴張影響。
如果看剔除了股權激勵的 Non-GAAP 下歸母淨利潤 54 億元,同比增長 28%,利潤率也環比提升。與經營利潤率環比走弱的差異主要由淨利潤中包含的美元存款匯兑損益帶來,但這與主業經營情況無關,因此海豚君建議更多的關注不包含投資、匯兑損益的經營利潤變動情況。


分項來看:
(1)在毛利率上,二季度環比是有所提升的,其中游戲毛利率提升明顯,從 65% 提到了 70%,主要是高毛利的端遊收入佔比提升導致。另外,雲音樂的毛利率雖然也小幅提升,但對整體毛利率的優化貢獻還比較小。
(2)二季度網易有幾款新遊戲發佈,尤其是被寄予厚望的重磅大作《暗黑》手遊的上線,前期的營銷預熱支出必然不會少,雲音樂這個季度的營銷費用投放也不低,主要用於直播等社交娛樂平台的推廣上。
除此之外,研發、管理費用本季度沒有跟風互聯網行業 “降本增效” 大趨勢進行收縮,而是小幅增長,這恐怕與網易近期海外遊戲研發團隊連續擴張有關。
海豚君認為,當下的海外團隊投入從長期上看,是為未來的增長 “提前埋線”,雖然短期會形成一個收支錯配期,利潤端表現會受到一些壓制影響,但這樣的投入是當下必須要去做的。
體現到數據上,就是本季度費用上沒有延續優化趨勢,不過由於網易的費用支出一直以來都相對剋制且穩定,所以整體還是控制在一個正常的波動區間。
海豚君「網易」歷史文章:
財報季
2022 年 5 月 25 日電話會《疫情封控未明顯受益,老端遊流水破紀錄(網易電話會紀要)》
2022 年 5 月 25 日財報點評《“豬” 週期繼續,網易再次收穫 “穩穩地幸福”》
2022 年 2 月 24 日電話會《網易未來關注點:海外市場、海外人才,以及與海外團隊合作(電話會紀要)》
2022 年 2 月 24 日財報點評《同行過冬,網易的春天還能持續多久?》
2021 年 11 月 16 日電話會《元宇宙?管理層:不多説,放心會出現網易身影(網易電話會)》
2021 年 11 月 16 日財報點評《“哈利波特 ” 王炸後,網易還有什麼牌?》
2021 年 8 月 31 日電話會《網易二季度電話會紀要:未成年人流水佔比不足 1%,期待《哈利波特》》
2021 年 8 月 31 日財報點評《網易:監管落地,會拖累豬廠的 “超級豬週期” 嗎?》
2021 年 5 月 18 日財報點評《網易遊戲終於跑贏大盤,有道在線教育也快熬出頭了?》
2021 年 2 月 26 日電話會《網易電話會議實錄:「陰陽師』IP 價值達 100 億美金》
2021 年 2 月 25 日財報點評《海豚投研 | 老牌遊戲大廠無懼風浪,網易教育賽道增勢迅猛》
深度
2021 年 6 月 25 日《網易:豬廠的超級 “豬週期” I 海豚投研》
熱點
2021 年 7 月 27 日《網易維持長期 115-141 美元的目標價》
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