
小騰訊 SEA:斷臂求生後,反噬洶湧而至

8 月 15 日晚美股盤前,SEA 冬海集團公佈了 2023 年第二季度財報,由於電商板塊預期之外,但情理之中的營收利潤雙滑坡,導致公司股價應聲大跌,核心要點如下:
1. 營收 miss 不可饒恕:先看整體業績,確認總收入為 30.96 億元,低於市場約 32 億元的預期。同比增速也在維持在了 5% 的地位,並無市場期待的改善跡象。雖然本季的經營利潤為 2.8 億美元,環比上季度還是明顯提升。經營利潤率回到了 9%,接近去年 Q4 的水平。
但海豚君也多次強調過,市場對營收的 beat or miss 的重視程度是遠高於利潤的。營收不及預期基本是不可饒恕的,這是 SEA 股價大跌的主要誘因。
2. Shopee 飲鴆止渴的反噬已來: 而最大的 “雷點” 則是,公司最關鍵、估值佔比最高的電商板塊 Shopee 本季度在 Topline 和 bottom-line 雙雙崩盤 。本季度Shopee 實現營收 21 億美元,明顯低於市場預期的 22.5 億收入。其中核心的平台收入為 18.7 億,同比增速也由上季的 46% 大幅下降到了 28%。
同時公司也表示,總訂單量環比增長了 10%,若假設客單價基本不變,則 GMV 同比仍下降了 1%-2% 左右。
海豚君認為,Shopee 電商板塊接連不斷的提升變現率和減少用户補貼,雖然幫助公司迅速的扭虧為盈,但也嚴重反噬了 Shopee 的競爭力和成長潛力。
雖然管理層已意識到問題,並加大投入重新平衡增長和利潤,但恰逢 TikTok Shop 在東南亞市場快速擴張,阿里在理清業務結構後,在 Lazada 業務上的投入也在加碼,使得 Shopee 即便重新加大了投入,卻未能換回增長,反而導致了營收和利潤的雙輸。更關鍵的是,這也嚴重損傷了市場對 Shopee 遠期競爭格局和市場份額的預期。
3. Garena 反有邊際改善的趨勢:從早已公佈的高頻數據中,海豚君就發現 Garena 旗下最重要的遊戲Free Fire的月活用户數量自 23 年 3 月以來就開始持續地回升。而官方數據也顯示,季度活躍用户數環比增加了 5300 萬人,付費用户人數也增加了約 500 萬人。付費比率也從上季度的 7.6% 回升到了 7.9%,Garena 旗下的遊戲玩家無論規模和活躍度上都在回暖。
因此,雖然重新活躍的玩家付費意願並不高,導致Garena 本季確認的流水仍在環比下跌到 4.6 億元。但用户回升是後續流入和收入回暖的前提。最終本季遊戲板塊收入為 5.3 億,環比僅減少了約 1100 萬美元,和市場預期的 5.35 億差距也不大。
4. SeaMoney 金融追求質量而非增長:該板塊在過去 3-4 個季度經歷了跨越式的增長後,本季度增長勢頭出現了放緩的跡象。本季實現收入約 4.3 億元,環比上季度僅增加了約 1500 萬美元。同時,公司披露的待收回貸款餘額為 20 億美元,和上季度持平,同樣基本停止增長。但本季信貸減值為 1.53 億,相比上季度的 1.77 億有所減少,表明借貸業務的質量在穩步提升,和本板塊快速提升的經營利潤相匹配。
6. 營銷費用投入再增長:對應着公司希望重新拉昇電商板塊的增長,以及吸引玩家迴歸 Garena 旗下游戲的目標,本季度公司的營銷費用開始擴張。其中,電商板塊的營銷費用率從上季的 16% 明顯增長到 20%,確認了公司在 Shopee 推廣或給消費者補貼的增長。而遊戲板塊的營銷費率也環比從 4% 略微增加到 5%。最終,本季營銷費用總支出為 4.9 億美元,高於預期的 4.7 億。
至於行政費用和研發費用則延續了收縮的趨勢,兩者的費用率分別環比下降了 2.3pct 和 1.3pct。
7. 電商利潤近乎腰斬,虧了利潤也沒換回增長:分板塊來看,電商板塊的經營利潤環比顯著下滑, 本季僅為 6600 萬元,接近腰斬,也低於市場預期的 1.4 億。重新加大投入明顯拖累了板塊的利潤。而遊戲板塊的利潤則平穩修復,本季為 2.96 億美元,環比略有增長,也略超預期的 2.6 億。金融板塊的利潤則明顯提升,本季經營利潤為 1.2 億,遠超預期的 0.76 億,環比提升也超 40%,可見金融板塊當前的主要目標確實是提高質量,而非過快的追求規模。

長橋海豚君觀點:
整體來看,我們可以看到本次財報最關鍵的問題是,電商板塊營收和利潤的同時滑坡。實際上從全年四季度起,公司通過大幅提升電商變現率來實現公司扭虧為盈時,海豚君就已強調過:Shopee 作為一個同樣以極致性價比為主要競爭優勢的平台,大幅增加對商家的抽成和減少對用户的補貼,勢必會嚴重影響公司的吸引力和競爭優勢。
雖然管理層已注意到該策略的負面影響,並已嘗試重新平衡增長和利潤的優先級。但東南亞電商市場的格局本就尚未穩固,而 Lazada 和 TikTok 背後公司的體量也是絕對不可輕視的。因此,海豚君認為 Shopee 後續可能會陷入類似國內電商的內卷格局(當然程度大概率會更輕),在一定時間內會陷入收入和利潤同時都難以顯著上行的困境。比拼執行力和運營效率這種吃力但關鍵的內功可能成為後續的關鍵。
但好在,公司的遊戲板塊已出現了拐點的跡象,而金融業務的利潤也在穩步的提升,只要遊戲板塊不再暴雷,公司有足夠的現金流和利潤空間重新投入電商行業的競爭當中,而不被其他板塊拖累。
以下為財報詳細解讀:
一、Shopee:瘋狂提變現後,不可避免的反噬已然到來
自 2022 年下半年開始,SEA 在巨大的扭虧壓力下,對旗下的Shopee 電商板塊接連不斷的提升變現率和減少用户補貼,雖然幫助公司迅速的扭虧為盈,但也嚴重反噬了 Shopee 的競爭力和成長潛力。
本季度 Shopee 實現營收 21 億美元,明顯低於市場預期的 22.5 億收入。在競爭壓力下,Shopee 實際的增長比預期的要更差。其中核心的平台收入為 18.7 億,同比增速由上季的 46% 大幅下降到了 28%。
雖然公司同樣未在披露 GMV 數據,但表示總訂單量環比增長了 10%,若假設客單價基本不變,則 GMV 同比仍下降了 1%-2% 左右。

實際在管理層看到公司整體盈利已轉正,而 Shopee 的增長則快速滑坡後,先前已表示會更均衡的看待利潤、投入和增長間的關係。而 Shopee 板塊經營利潤環比明顯下滑,也驗證了公司投入的加大。
但問題是,今年以來,Tiktok Shop 明顯增強了對東南亞市場的重視,而阿里在理清業務結構後,在 Lazada 業務上的投入也在加碼。而阿里國際業務二季度的營收增速高達 60% 以上,Tiktok Shop 在東南亞多個國家已成為 Top3 玩家的事實,也驗證了 Shopee 競爭對手的提速。
因此,公司先前激進的變現提升和競爭的明顯加劇,使得 Shopee 即便重新加大了投入,但增長卻仍在滑落。反而導致了營收和利潤的雙輸。

二、Garena 遊戲卻出現拐點的希望?
本季度 “頂樑柱” 的 Shopee 板塊大幅遜於預期,近乎是 “近乎爛透” 的 Garena 遊戲板塊出現了邊際好轉的趨勢。
首先,根據第三方高頻數據,Garena 旗下最重要的遊戲Free Fire的月活用户數量自 23 年 3 月以來就開始持續地回升。

而本季官方數據也顯示,季度活躍用户數環比增加了 5300 萬人,付費用户人數也增加了約 500 萬人。付費比率也從上季度的 7.6% 回升到了 7.9%,可見 Garena 旗下的遊戲玩家無論規模和活躍度上都在回暖。

不過雖然玩家在迴歸,但重新活躍的玩家付費意願並不高,本季平均單付費用户的消費金額為 10.3 美元,相比上季度的 12.3 美元顯著下降。

導致用户規模雖然回升,但Garena 本季確認的流水仍在環比下跌,本季為 4.6 億元明顯低於上季度的 5.4 億元。但無論如何用户回升是後續流入和收入回暖的前提。從同比增速來看,本季流失下跌了 42%,跌幅較上季已有所縮窄,同樣表明遊戲板塊的拐點可能正在到來。

反映到財務數據上,因為流水尚在繼續下跌,本季遊戲板塊收入為 5.3 億,環比僅減少了約 1100 萬美元,和市場預期的 5.35 億差距也不大。雖然從絕對錶現來,遊戲板塊依舊在業績谷底,但邊際改善的跡象已經出現。

三、SeaMoney 數字金融繼續成長
在 SeaMoney 的業務重心轉向借貸業務後,該板塊的收入再過去 3-4 個季度出現了跨越式的增長,但本季度增長勢頭出現了放緩的跡象。本季實現收入約 4.3 億元,環比上季度僅增加了約 1500 萬美元。
經營數據上,公司披露本季度末待收回貸款餘額為 20 億美元,和上季度持平,同樣沒有明顯的增長。但本板塊的經營利潤則在快速提升,本季信貸減值為 1.53 億,相比上季度的 1.77 億有所減少,也表明借貸業務的質量在穩步提升(雖然規模增長基本停滯了)。

四、電商板塊拖累總營收不及預期
由於佔比最大的電商板塊營收顯著低於預期,其他板塊也並無能彌補的優秀表現。SEA 本季度最終確認總收入為 30.96 億元,低於市場約 32 億元的預期。同比增速也在維持在了 5% 的低位,毫無改善提升的跡象。

而由於收入的不及預期,導致公司本季 4.28 億的毛利也低於預期的 4.31 億。實際毛利率為 46.9%,也稍低於預期的 47%。具體來看,主要是自營銷售收入的毛利率環比從 13.3% 大幅下降到了 9.5%,其他板塊毛利率是環比持平或上升的。可見公司在銷售價格上應當是加大了折扣。


五、營銷推廣明顯增長,其他費用保持克制
對應着公司希望重新拉昇電商板塊的增長,以及吸引玩家迴歸 Garena 旗下游戲的目標,可以看到本季度公司的營銷費用開始擴張。其中電商板塊的營銷費用率從上季的 16% 明顯增長到 20%,確認公司的確增加了推廣或給消費者的補貼。遊戲板塊的營銷費率也環比從 4% 略微增加到 5%。因此本季營銷費用總支出為 4.9 億美元,高於預期的 4.7 億,可見投入力度比預期的更強。

而行政費用和研發費用則延續了收縮的趨勢,其中管理費率下降了 2.3pct,上文提及的信用減值的減少也是管理費用下降的推手之一。研發費率同樣下降了 1.3pct。

整體上,雖然營收和毛利遜於預期,但公司的費用投入並沒有全面轉向,總支出環比保持平穩,因此本季度 SEA 實現經營利潤 2.8 億美元,環比上季度還是明顯提升。經營利潤率回到了 9%,接近去年 Q4 的歷史最高水平。

六、盈利實際不差,全因遊戲拖累
分板塊來看,可以清晰的看到,電商板塊的經營利潤環比顯著下滑, 本季僅為 6600 萬元,接近腰斬,也低於市場預期的 1.4 億。可見重新加大投入明顯拖累了板塊的利潤,但又沒能換來增長的提速。

而遊戲板塊的利潤則平穩修復,本季為 2.96 億美元,環比略有增長,也略超預期的 2.6 億。至於金融板塊的利潤則明顯提升,本季經營利潤為 1.2 億,遠超預期的 0.76 億,環比提升也超 40%,可見金融板塊當前的主要目標確實是提高質量,而非過快的追求規模。

<正文完>
海豚投研 SEA(冬海集團)過往研究:
2023 年 5 月 17 日電話會《SEA:不糾結短期利潤,更要看長期利潤》
2023 年 5 月 17 日財報點評《小騰訊 SEA:又要被爛透的遊戲拖入深淵?》
2023 年 3 月 8 日電話會《SEA:無意再折騰,23 年仍以利潤為先》
2023 年 3 月 8 日財報點評《一切為了活下去! 小騰訊 SEA 斷臂求生》
2022 年 11 月 16 日電話會《SEA:勒緊褲腰帶,活下去是首要目標(3Q22 紀要)》
2022 年 11 月 16 日財報點評《遊戲爛透、Shopee 絕地求生,SEA 能迴光返照了?》
2022 年 8 月 17 日電話會《SEA:不看規模,一切以效率為先(電話會紀要)》
2022 年 8 月 17 日財報點評《成長沒了依然暴虧,Sea 拿什麼拯救估值》
2022 年 5 月 17 日電話會《遊戲業務要多元,電商業務要盈利 (SEA 電話會紀要)》
2022 年 5 月 17 日財報點評《SEA:遊戲 “老去”,電商獨自撐場》
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