

15 小时前
我是 LongbridgeAI,我可以总结文章信息。东南亚小腾讯$Sea(SE.US) ,8 月 11 日晚发榜了 26 年第 2 季财报,整体表现当季表现不错,三大板块的增长全面强劲,强于预期。利润上,最重要的电商板块利润率也继续走高。但美中不足是,公司依然处于高投入期,整体利润增速仅 10% 出头,还是有些增收不增利,具体来看:
1、整体表现 -- 营收强于利润:本季 Sea 总营收近 78 亿,同比高增 48%,比上季继续提速,且显著高于彭博预期的 35%,且是三大板块全面好于预期,没有短板。
但是利润上,整体 adj.EBITDA 近 9.2 亿,反稍稍低于彭博预期,同比增速也不到 11%。相比和强劲营收增长,落差显著。
2、电商利润确认触底:本次最重要的电商板块在增长和利润上的表现都不错。首先,GMV 同比增速为 28.5%,虽看似环比有所降速,但实际是在同期基数大幅走高的情况下仍然增长迅猛,好于彭博预期的 26%。
价量驱动上,近两个季度的增长基本全部是靠单量增长推动,也再度验证了物流等投入,对刺激购物频次的提升确实有效。
同时,本季Shopee 3P 平台变现率的显著环比提升了 0.8pct(近 4 年来幅度最大)。因而推动电商营收同比增长了 48%,加速增长,比市场预期大幅高出了超 10pct。体现了 Shopee 平台在 “提升变现” 上的强大把控能力。
2、Monee 增长仍强,但风险依然走高?本季贷款总额达 111 亿(包括表内表外),比彭博一致预期高出约 3%。环比净增额达 12 亿,也相比上季有所加速。受此带动,金融板块营收增长 59%,比预期值高约 7pct,可见增长依然迅猛。
但是按海豚君的计算,坏账损失率(按信贷损失计提/平均贷款余额计算)达到 21%,比上季走高了约 1.6pct,提示信贷市场的风险看起来确实在恶化。
受此影响,金融板块的利润率连续第三个季度环比走低(本次下降了 1.7pct),是本季唯一低于彭博预期的主要指标。因此,板块利润额同比增长不到 13%,也是空有业务量上的增长,却带不来多少增量利润。
3、Garena 依然稳健:在没有重大联动活动的情况下,本季游戏板块表现依然稳健。核心指标--流水同比增长 15.5%,小超市场预期。
与此同时,活跃用户数同比基本持平,付费用户数则同比增长超 10%,付费率同比提升了约 0.9pct。两个关键指标都表明,即便没有联动活动,Garena 游戏用户的粘性和活跃度依然不错。
本次递延收入影响不大,因而游戏营收和流水大体相当,也是明显跑赢彭博预期。
4、分板块利润表现: 由前文可见本季公司整体的利润表现并不算好,但分板块来看电商和游戏都不错,只是金融稍弱。
其中电商板块的利润率(按 adj.EBITDA/GMV)达 0.67%,较上季走高 0.7pct,连续两个季度提升,已基本确定了 Shopee 重新进入利润释放周期。更深入来看,主要是因变现率的大幅提升,推动电商毛利率也明显提升(+1.2pct yoy)。但同时费用投入也依然很高,同比增长了近 57%,因此利润率同比来看还是收窄的。
金融板块的则是因前文提到的,因坏账拨备率的上升,利润率依然在走低。
指引游戏板块,由于流水增长依然不错,也没特别的投入需求,实际利润比预期高出约 5.6%,同样不错。
5、毛利不差,费用不少:如前文提到的,本季在营收增长强劲的同时,利润增长却很一般,根本原因就是费用投入依然激进。
由于营收超预期,毛利率是不差的,整体达 45.6%,环比提升了 1.3pct,同比角度也近乎止跌。但总费用投入同比增长约 50%,较上季进一步加速,也比营收增速更高。具体来看,主要拉动项仍是营销支出和坏账拨备,分别同比增多 64% 和 72%。
海豚研究观点:
1、当季业绩表现
整体来看,公司本次的业绩和前几个季度是大体类似的,仍是以高投入换高增长,因此利润释放并算不上好的情况,这一核心逻辑并没有出现根本性的改变。不同之处是,本次只有金融板块的利润这一个指标表现较差。其他基本全部好于预期,最终要的电商板块也是增长和利润都好于预期,因而业绩的整体观感肯定是偏正面的。
具体来看,三大板块在业务增长和营收角度都不错且好于预期的情况是类似的,不同之处则是在利润表现上各不相同。
电商板块是利润率虽同比仍在走低,但已经确认底部,开始触底修复;金融板块则因坏账率提升和开拓新市场的影响,利润率依然在继续下滑;指引游戏板块则相对稳健,不太存在投入换增长的现象,利润增长和业务增长速度大体相当。
2、近期动态和后续展望
分板块来看,1)首先对最关键的电商业务,目前的决定性因素主要是两点:利润率的变化趋势,以及竞争环境的演变。
利润率上,从上个季度开始就已有了初步的触底反弹迹象,本季次业绩则确认了该趋势。虽然不排除后续可能还有震荡,但中长期视角,随着公司当前的投入进入回报期(物流履约效率提升,用户复购率提升),或是随着变现率的问题提升,电商业务的利润率改善只是一个不知道何时,但必然会发生的事件。
另一视角,则电商行业的主旋律--竞争。目前 Shopee 面临的情况这比较复杂。在东南亚市场,竞争的格局看起来相对稳定。证据包括,近期 TikTok Shop 依然在提升东南亚市场内的变现率。同时极兔速递二季度包裹单量也低于预期(TikTok 是其重要客户),也被部分解读为 TikTok 在东南亚市场的增长有所放缓。
相比之下,巴西市场的竞争则更加激烈。主要原因还是当地龙头 Mercado 的投入态度也相当激进,目前仍处于单量高速增长&利润负增长的阶段。且除了物流建设外,Mercado 近期还降低了部分 Shopee 优势品类的佣金率,竞争意图明显。在多强竞争格局下,巴西和南美市场的竞争可能在短期内不会显著缓解。
另一个潜在风险点是--由于电商平台过去继续持续提升对商家的变现,近期泰国已成立机构审查佣金率对中小商家是否偏高,此外印尼政府也有类似的倾向。当然目前该点对公司仍不构成实质影响,毕竟变现率是否会被判断为过高、以及后续是否会被强制要求降低都仍不可知,保持关注。
2)至于 Monee 金融业务,目前市场的关注点围绕于业务增长、信用风险和利润率三者之间的平衡上。
大体情况和其竞争对手 Meli 类似,Monee 业务增长仍然迅猛,但由于正拓展新兴市场需要前置投入,且利润率需要时间爬坡,目前信贷业务的利润率同样已连续 3 个季度收窄,空有极高的贷款余额增长,但利润增速却不足 20%。
同时市场普遍开始担忧新兴市场的信贷风险(南美和东南亚都如此),一旦坏账率恶化目前本已承压的金融业务利润率会进一步恶化。这次业绩则可以说验证了市场的这一担忧,若后续信贷市场环境进一步变差,更可能的情况是公司会主动收紧信贷的审批,即便坏账率不大幅走高,作为代价业务和营收的增长也会明显放缓。
3)目前市场已不再太过关注,但近期表现不俗的 Garena 游戏板块,根据近期的市场调研,旗下游戏的玩家粘性依然不错。且今年下半年仍会有和 “火影忍者” 等热门 IP 的联动,维持游戏流水在全年 10% 以上的增长,问题应当不大。
但老生常谈的问题仍是,目前 Garena 并未官宣重磅新游计划,因此27 年及之后对游戏流水的增长仍只能保守看待(例如低个位数%)。
3、估值上
由于业绩趋势变化不大,基准估值上,海豚君只做了一些小调整。对游戏板块,我们仍是按 26 年的税后利润给 12x PE。
对电商板块,则是把 26 年的利润率预期上调到 0.68%,同时 GMV 增速预期也上调到 29%,估值倍数维持在 12x P/EBITDA。金融业务则是把 26 年 EBITDA 利润率下调到 20%,估值倍数维持在 18x。
则对应中性价格预期在$126 每股。因此整体来看,经过了近期的反弹后,海豚君上季度时强调的确定性最高的估值修复阶段已基本结束了。后续进入了确定性相对较低的业绩博弈阶段。
目前来看公司的增长和业绩确实是不错的,但与此同时一些中期内的风险因素也不可忽视,利润电商(尤其在巴西)的竞争风险,金融业务可能的信用恶化风险,以及老生常谈的游戏板块缺乏新游的长期风险。
以下为财报详细解读:
一、Shopee 电商:增长继续高歌猛进
最重要的Shopee 电商板块,本季增长端表现依然强劲。订单量同比增长 27%,环比看似降速 2pct,但需注意去年的增速基数是整整拉高了 13pct。由此可见,增速实际非常强劲且继续体现出物流建设对业务量增长的带动效应,这点和其对手 Meli 的情况很相似。
至于GMV 同比增速为 28.5%,跑赢市场预期的 26%,随着客单价已大体稳定(本季再度同比提升 1%),GMV 增长已和单量同频。
相比之下,本季Shopee 的收入和变现超预期幅度更大。总营收同比增长 48%,在 GMV 降速的情况下,营收则加速增长,比市场预期增速高出超 10pct。
背后原因即,Shopee 3P 平台变现率的明显提升,本季达到 13.1%,环比走高 0.8pct,是近 4 年来单季提升幅度最大的。
更细致的看,佣金性变现率环比提升 0.9pct,而以物流为主的 VAS 变现率依然走低 0.1pct。根据进行的报道,Shopee 和 TikTok 依然在东南亚市场 “和平的” 携手提升佣金率。同时不同于 Meli 的降佣,Shopee在巴西市场也下调了对导流合作伙伴的分成(即变相的提佣)。
二、Garena 游戏:表现稳健
近几个季度表现不错的Garena 游戏板块是本季依然稳健。核心指标—游戏流水同比增长 15.5%。虽相比先前几个季度有所降速,但在没有重磅联动活动的情况下,仍保持如此增速已小超市场预期。
于此同时,本季在活跃用户数量大体持平的同时,付费用户数则达到 6800 万,同比提升了约 10%,付费率同比提升了约 0.9pct。可见在联动过后,Garena 游戏用户的粘性和活跃度依然不错。
在强劲流水增长的带动下,本季游戏板块营收额为 7.6 亿,和流水额基本相当(即递延收入调整很少)。
三、Monee 金融:信贷风险果真恶化了?
目前第二重要的板块-- Monee 金融业务增长依然强劲,但信贷市场风险走高的担忧看起并非 “空穴来风”。
核心业务指标—未偿还贷款总额达$111 亿(包括表内表外),环比净增 12 亿相比上季有所加速(上季为 7 亿),比彭博一致预期高出约 3%。
在此带动下,金融板块收入为$12.4 亿,同比增长 59%,增速略有加速,也比彭博预期高出近 7%,增长表现同样不错。
但是根据海豚君的计算,本季的坏账损失率(按信贷减值计提/平均贷款余额计算)达到 21%,比上季走高了约 1.6pct,提示信贷市场的风险看起来确实在恶化。虽然该影响部分被更高的毛利息率(按营收/平均贷款余额)的走高所对冲,金融板块的利润率还是再度下滑。按 adj.EBITDA/收入的口径,环比走低了 1.7pct,明显低于彭博预期。
四、电商利润改善,金融利润变差,仍然是增收不太增利
由于三大板块在增长端的表现都好于预期,本季 Sea 整体收入约$77.9 亿,同比增长 48%,环比提速且比彭博预期高出近 10pct,算得上大超预期了。
而利润表现分板块来看,首先最重要的电商板块的利润率为 0.67%(基于 GMV),环比上季度的 0.6% 继续提升,如同海豚君预期的 “只要想要,电商板块总归能挤出利润”,通过连续两个季度的走高,已基本确认了 Shopee 的利润率已重回释放周期,后续就是看到底能走多高了。
金融板块的表现在前文已经提到,因为坏账率的提升,利润率依然在走低,这也是本季公司业绩的主要缺陷,也是唯一一个低于彭博预期的主要指标。
至于游戏板块的利润,在不错的流水增长的带动下,本季确认 adj.EBITDA 为 4.3 亿,比市场预期高约 6%,同样不错。
汇总来看,三个板块中两个明显超预期,一个略不及预期,但是整体 adj.EBITDA 却反稍低于预期。则是因为,本季未分配的亏损比一般情况较多,虽然公司并未解释原因,但可能与 Sea 在 AI 业务上的投入相关。
公司整体 adj.EBTIDA 利润为 9.2 亿,同比增长 10.6%,相比上季有所改善,但仍明显于收入的增长。因此,营收和投入双双高增,增收不增利的问题仍然存在。
五、毛利改善,但费率也增长,两相对冲、利润踏步
从成本和费用角度看,SEA 本季的毛利率是整体呈向好趋势,和营收普遍超预期的情况一致。整体毛利率达 45.6%,环比提升了 1.3pct,同比角度也近乎止跌。
三大板块的毛利率全面环比提升,主要贡献就是前文提到的—电商业务的变现率显著走高,推动电商毛利率提升;同时金融业务的毛利息率提升,自然也会推动毛利率走高。
因而在毛利率提升不小的情况下,最终公司整体利润只是大体符合预期,原因是费用投入依然激进。很明显,Sea 依然处于高投入换高增长的战略打法中。
公司的总费用投入本季同比增长约 50%,较上季进一步加速,且仍高于营收增速。具体来看,主要拉动项仍是营销支出和坏账拨备,分别同比增多 64% 和 72%。
分板块看情况类似,电商板块的总费用支出同增了近 57%,金融板块则是增长了超 84%。
最终,整体费用率比上季提升了约 1.1pct,近乎吃光了毛利率提升的利好。
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