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GameSquare

GAME

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2026 财年 Q2 财报2026财年第二季度业绩显示,营收大幅超出预期,实际为1848万美元,预期为2577万加元(一致预期以加元计,实际以美元计;折算为2550万美元),这主要由代理业务板块以及对Click和TubeBuddy的收购所驱动。然而,公认会计准则(GAAP)净利润为-1065万美元,远低于128万美元的一致预期平均值,主要是由于数字资产(以太坊)库储备带来的780万美元非现金已实现/未实现损失。尽管存在关于以太坊价格波动的持续经营警告,但管理层将股票回购规模激进扩大至1500万美元,并完成了反向拆股授权,这释放了公司专注于纳斯达克合规和资本回报的信号。

财报区间: 2026.03.30 - 2026.06.30

概要:GameSquare(GAME)的营业收入是 1.81 千万(+13.57%),不及预期。

公布值
同比
预测值
同比
对比预测值
同比
营业收入不及预期
0.18亿13.57%
0.18亿13.63%
-0.00亿0.06%
息税前利润
待公布--
-0.02亿63.18%
----
每股收益
待公布--
-0.1675.00%
----

营业收入

公布值预测值单位: USD
qf

息税前利润

公布值预测值单位: USD
qf

净利润

公布值预测值单位: USD
qf

每股收益

公布值预测值单位: USD
qf