2026 財年 Q2 財報2026財年第二季業績顯示,營收大幅超出預期,實際為1,848萬美元,預期為2,577萬加元(一致預期以加元計,實際以美元計;折算為2,550萬美元),這主要由代理業務板塊以及對Click和TubeBuddy的收購所驅動。然而,公認會計原則(GAAP)淨利潤為-1,065萬美元,遠低於128萬美元的一致預期平均值,主要是由於數字資產(以太幣)庫儲帶來的780萬美元非現金已實現/未實現損失。儘管存在關於以太幣價格波動的持續經營警告,但管理層將股份回購規模激進擴大至1,500萬美元,並完成了股份合併(反向拆股)授權,這釋放了公司專注於納斯達克合規和資本回報的信號。
財報區間: 2026.03.30 - 2026.06.30
概要:GameSquare(GAME)的營業收入是 1.81 千萬(+13.57%),不及預期。