
SEA: 瘋狂撒幣求未來,東南亞 “小騰訊” 又進無底洞?

東南亞小騰訊$Sea(SE.US) ,3 月 3 日晚美股盤前交付了 25 年 4 季度業績,又是熟悉的 “割裂” 表現,一方面核心電商和金融板塊增長都相當強勁,遠超預期。另一方面,又因投入增加,所有板塊利潤則全部不及預期。但當前是市場環境,還是相比增長更看重利潤,因而又是一次暴跌。具體來看:
1、電商加速增長,物流投入已見成效:不同於市場預期的,隨着基數走高而增長放緩,本季電商板塊的單量反而在加速成長,明確體現出物流投入對增長的拉動。
GMV 同比大增近 29%,較上季並未放緩,遠超賣方預期的 24%。訂單量同比增長 33%,環比反明顯加速了 4pct,但部分被客單價的走低拖累(在業務高速增長階段是正常現象)。
2、整體佣金繼續走高:本季Shopee 整體平台變現率為 12%,同比走高 0.7pct,提升幅度和上季度一致。和調研顯示 Shopee 在巴西和東南亞繼續穩定提高變現的情況一致。
其中,佣金性變現率提升了 1.4pct,以物流為主的 VAS 變現率則走低了 0.8pct,符合降低包郵門檻的情況。
因此,電商板塊營收同增 36%,增速也是不降反增,明顯好於預期。
3、Monee 繼續高增,壞賬可控:核心指引 -- 未償還貸款總額達$92 億,同比大增 80%,顯著高於賣方預期的$84 億。
同時,逾期 90 天以上的壞賬比例為 1.1%,和上季一致。以壞賬損失計提/貸款餘額計算出的壞賬率更是同環比都在收窄,在信貸質量和風險管控上依然出色。
但問題是,隨着業務拓展到更低利息率的客羣和產品上,本季板塊收入增速是隻有 54%(但還是高於賣方預期)。這種營收和業務量增長間的不匹配,預示了板塊利潤率會有惡化。
4、Garena 狂歡後的冷清:自上個季度與火影忍者和魷魚遊戲兩個熱門 IP 聯動的火熱後,本季Garena 板塊如期在玩家熱情被部分透支後,增長回落到常態。
遊戲流水同比增速回落到 24%,和同樣沒有聯動的 2 季度增速類似,略微低於市場預期的 25%。但用户流失的情況比預期更嚴重些。
5、物流成本爬升,電商板塊拖累整體毛利: 由於電商和金融板塊業務實際增長強勁,本季 Sea 整體收入同比增長 38%(和上季持平),顯著好於市場預期的 30%,增長上表現很不錯。
但公司整體的毛利率同比收窄了 0.8pct,明顯低於市場預期。分板塊來看,遊戲和金融板塊的毛利率同環比都是在提升的。完全是因為電商板塊自身毛利率下滑,同時收入佔比又走高的影響。
可以推測,主要是物流履約成本增長更快的影響,比較電商的變現率還是在走高的。
6、費用繼續較高增長:公司的總費用投入本季繼續高增 26%,雖低於收入和毛利潤增速,但比更保守的賣方預期要高,也符合公司投入換增長的策略。
具體來看,費用超預期的主要來源是壞賬損失計提,同增約 80%, 此外,就是營銷費用同比增長 34%,絕對增速仍高,但實際和預期基本一致。
分板塊看,主要電商板塊的總經營費用加速比較明顯,上季是同增 15%,本季則達到了 22%。金額板塊的費用增長和貸款增速類似,但因上面提及的原因,比收入增速快不少,對利潤率也是拖累。
7、三大板塊利潤率都有所變差:最終的利潤表現上,本季公司總 adj.EBITDA 7.9 億,同增 33%,增長並不很差,但是跑輸營收增速和賣方預期的 8.5 億。
分板塊看,三大業務的利潤率都不及預期且有所下降。但其中游戲 adj.EBITDA 同增約 25% 是和流水增速匹配的,海豚君認為更多是預期偏高。
金融業務則是因上面提及的,新增長的貸款利息偏低,導致收入和業務量&費用增速間的錯配。
至於電商業務,就主要是因物流投入和營銷投入增長所拖累。但電商板塊的利潤率為 0.55%,比去年的 0.53% 是提升的(按除以 GMV),更多是提升幅度的放緩。

海豚研究觀點:
1、當季業績表現上,本次分上季度時的情況是比較相似的,都是在增長端有超預期的不俗表現,同時也因投入增加導致的利潤不及預期。並且這個情況,也和公司多次表示會把盈利重新投入到增長的態度是相符合的。
實際的差距無非是,帶動增長的效果比預期的更強,而投入的力度、即對利潤的影響也比預期的更嚴重。
2、邏輯判斷上,海豚君瞭解到市場主要介懷之處,和不少其他公司類似,就是當前環境下,對用利潤換增長的不認可。雖然確實利好增長潛力,但對短期內市場明顯更偏好立即可見的利潤,而非後續增長空間的 “星辰大海”。
分板塊看,1)電商業務上,Shopee 當前主要的投入方向同樣是 -- 以物流提效來促進業務增長。具體的措施包括:a.降低免郵門檻:此前在巴西下調免郵門檻了,在東南亞市場也在鼓勵商家提供更多 Free Shipping(能得到流量傾斜);
b.提升物流時效:在大部分訂單已通過自有物流履約的基礎上,在東南亞六國都已能部分實現當日達、乃至即時達;c.切入外賣行業:實際上,Shopee 的即時配送並不限於電商商品,在印尼和泰國等 4 個市場已切入餐飲外賣,且在東南亞地區的份額已做到第二,僅次於 Grab。
因此,Sea 的戰略和全球各地的同行都是是類似的,以更好的物流體驗和時效,刺激用户下單頻次的增長、滲透更多的商品品類(如商超、生鮮、藥品等),從而帶來未來更大的 TAM。後續再隨着訂單密度的上升,履約成本攤薄,再釋放出更高的經營槓桿和利潤。
可以説,類似戰略的長期正確性是被對方多次驗證的,但中短期內,在物流產能增速高於業務量增長、導致利潤率下滑的期間,逐利的資金也確實會暫時性離開(亞馬遜歷史上這樣的例子不少)。是抄底還是暫時避開,這更多取決於投資人的偏好和投資時限。
另外一方面,電商行業內的競爭永遠是 “激烈” 的,公司在東南亞面臨着 TikTok Shop 的進攻,在巴西更是 “羣雄混戰”。但目前來看競爭仍是相對平穩的狀態,並沒有明顯邊際加劇的跡象。這一點從 Shopee 在東南亞和巴西市場都仍在繼續提高變現率上,以及到目前電商的營銷費用增長並沒過分增長(約 22%、比 GMV 和收入增速更低),這兩點可見一斑。
此前 Mercado 的財報中,海豚君已提到 Shopee 對巴西地區的個人和企業商家都邊際調升了變現率。
根據公司的公告,Shopee 在 2025 年再東南亞的不同市場大約提升了變現率 100 ~ 300bps,而在 2026 年至今,Shopee 就又已經在印尼、越南、馬來、新加坡等多地宣佈再提升 100~200bps 的變現率。
同時 Tiktok 也宣佈在 2 月 11 日,在當地最大市場—印尼的變現率提升 200bps,到和 Shopee 大體持平。
也因此,即便有物流等方面的投入,Shopee 板塊的利潤率目前市場普遍預期仍會繼續走高,但是提升的進展、和達到此前指引穩態 2% 的利潤率所需的時間會更長。本季呈現出的趨勢也確實如此。
2)Monee 金融業務,則保持着不俗的增長勢頭,和相對穩定的壞賬水平。並且Monee 正繼續對生態外支付/信貸場景的滲透。例如在 26 年初,Monee 已在泰國推出 ShopeePay Card(借記卡), 和用户的 ShopeePay 賬户聯通,能夠在線上和線下門店內支付。並將逐步擴展到其他東南亞市場。
從其他公司的經驗看,Monee 後續很可能會推出更多信貸類產品(如信用卡等),推動其潛在業務規模和營收的增長。
只是隨着向新市場、新客羣、新產品的拓展,後續勢必會接觸一定信用質量偏低的客户、和利潤率偏低的業務,從而對壞賬率和 Monee 業務的利潤率也產生一定影響。
3)至於遊戲業務,則沒有顯著變化。仍是近乎依賴於Free Fire單一明星遊戲,產品線單薄問題仍在。不過從此前兩次憑藉聯動活動,大幅拉動用户和流水的迴歸來看,是驗證了 Sea
有能力通過持續運營,讓旗下王牌遊戲能夠 “長青” 的能力(和騰訊類似)。短期內不會因單一核心遊戲的 “老化” 導致遊戲流水快速縮水。
3、估值上,根據將把利潤重新投入,促進增長的核心預期,我們對此前的測算做了一定修改,並將測算的基準年都後移至 26 年。由於當前股價已近乎腰斬,就只考慮基準情形,不看樂觀情況了。
基準情境下,首先對遊戲板塊,因 25 年有 2 次聯動極大的刺激了流水,預期26 年在沒有聯動的情況下,遊戲業務流水會同比小幅負增長,並給予 12x 淨利潤估值。
電商板塊,由於市場對確定性的偏好明顯提升,不再基於穩態利潤率,而是按 26 年實際利潤估值(約 0.7% Adj.EBITDA/GMV),將估值倍數也從 20x EV/EBITDA 下調到 15x。
金額業務則按 26 年淨利潤預期給予 15x PE 估值。再剔除總部未分配成本(按 10x 作為估值的減項),並加回淨現金後,測算出中性股價約$148 左右。較當前股價有很大空間。
換個角度看,當前市值約$470 億,對應 25 年約 20 億的經營利潤,也只有 23.5x 的估值倍數。而 Sea 是個當前還有近 40% 的營收增速和約 30% 利潤增速,後續仍有可觀業績增長的公司。
客觀的從估值角度看,是能算便宜的。只能説市場當前的風險偏好確實很低,且公司歷史上也有業績變臉的 “污點”,資金的信仰相當有限。
電話會中,管理層指引 26 年全年的 GMV 增長仍能達到 25% 左右,還算不錯。但問題是,由於持續投入物流,VIP 會員等,公司只承諾了 adj.EBITDA 不低 25 年,即利潤很可能同比不增長。這是一個大問題,畢竟此前市場普遍的預期,是電商和集團整體的利潤率仍會增長,最多是增速放緩多少的問題。此次直接指引不增長,算得上 “大雷” 了。
以下為財報詳細解讀:
一、Shopee 電商:增長超預期加速,物流投入已見成效
最重要的Shopee 電商板塊,本季度在增長上表現相當強勁。不同於市場預期的增長會隨着基數走高而放緩,實際 GMV 和單量增速再加速增長。
GMV 同比大增近 29%,較上季並未放緩,遠超賣方預期的 24%。且含金量更高的是,本季訂單量同比增長 33%,環比明顯加速了 4pct,清晰體現出物流建設對業務增長的帶動。
不過在業務高速增長的同時,客單價同比下降了 4%(符合常理),使得 GMV 增長環比持平。



營收和變現上,本季Shopee 的平台收入變現率達到了 12%,同比走高 0.7pct,提升幅度和上季度一致。這和調研顯示的 Shopee 在巴西和東南亞繼續穩定提高變現的情況一致。
更細緻的看,本季佣金性變現率同比提升了 1.4pct,而以物流為主的 VAS 變現率則走低了 0.8pct,反映出物流變現下降的影響。
強勁的 GMV 增長,以及繼續走高的 take rate,本季 Shopee 總營收(包括自營零售)同比增長 36%,環比加速。其中核心的平台型收入的增速更高達 50%。


二、Monee 金融業務繼續強勁增長,壞賬率控制出色
第二板塊 -- 金融業務 Monee 本就的增長同樣非常強勁。表內表外合計的未償還貸款總額達$92 億,顯著高於賣方預期的$84 億。增長趨勢上,本季環比淨增額達到$13 億,比上季度 11 億繼進提速。
不過,板塊收入則為$11.3 億,同比增長 54%,仍是明顯低於貸款餘額增速。和前季度類似,體現了項更低利息率的用户和產品拓展的影響。
至於市場關心的 -- 信貸業務增長對壞賬率的影響,本季逾期 90 天以上的壞賬比例為 1.1%,和上季一致。以壞賬損失計提/貸款餘額計算出的壞賬率更是同環比都在收窄。因此公司的在信貸質量和風險管控上依然出色。


三、Garena 遊戲:聯動過後預期中的 “清冷”
Garena 遊戲板塊在上季度與火影忍者動漫和 Squid Game(魷魚遊戲)聯動的火熱後,本季如預期內的迴歸到常態水平。
遊戲流水同比增速回落到 24%,和同樣沒有聯動的 2 季度增速類似,可見符合常態水平。但略低於市場預期的 25%。
同時,活躍用户數量和用户付費比例同樣滑落。其中,月活用户和付費用户分別環比減少了約 3800 萬和 800 萬人,付費率回落至接近 2Q 時的 9.2%。用户流失情況確實明顯比預期的要嚴重,但海豚君認為這是情理之內。畢竟此前連續的大型聯動,對玩家的熱情肯定會有所透支。

至於 GAAP 口徑下營收反在加速增長,則是因消耗了一定遞延收入。如多次強調的,以更反映當下實際增長的流水為主。

四、履約成本走高,電商板塊拖累整體毛利率下行
由於電商和金融板塊業務實際增長強勁,遊戲板塊的 GAAP 收入增長也不錯,本季 Sea 整體收入約$68.5 億,同比增長 38%(和上季持平),顯著好於市場預期的 30%。然而,增長雖強、利潤上則沒那麼出彩。
首先在毛利層上,公司整體的毛利率為 43.8%,同比收窄了 0.8pct,明顯低於市場預期。分板塊來看,遊戲和金融板塊的毛利率同環比都是在提升的,因此完全是因為電商板塊自身毛利率下滑,同時電商板塊收入佔比又走高的影響。
具體來看,電商板塊(包括平台和自營)本季毛利率同比收窄了 0.9pct。因電商變現率仍在提升,可見應該主要是履約成本的增長更快導致的。



五、費用支出保持高強度,電商板塊加速最明顯
費用上,由於公司已明確表示,要將利潤重新投入增長的戰略打法,公司的總費用投入本季繼續高增 26%,雖低於收入和毛利潤增速,但比更保守的賣方預期要高。
具體來看,費用超預期的主要來源是壞賬損失計提,同增約 80%,雖然和業務量增長想匹配,但確實明顯拉動了費用增長。
此外,就是營銷費用同比增長 34%,絕對增速仍高,但實際和預期一致,且較上季增速有所放緩。營銷投入並不算非常激進。
分板塊看,主要電商板塊的總經營費用加速比較明顯,上季是同增 15%,本季則達到了 22%。
金融板塊費用支出增速和業務增長(貸款餘額)相匹配,約 73%,但業務量增速雖高,比較營收增速則不足 50%,所以對板塊的利潤率還是有壓制。


六、各板塊利潤率全面低於預期
最終的利潤表現上,本季公司整體 adj.EBITDA 利潤率為 11.5%,相比去年同期收窄了 0.4pct,明顯低於賣方預期的 13%。
因此,總 adj.EBITDA 7.9 億,同增 33%,其實還算可以,但跑輸營收增速和賣方預期的 8.5 億。
分板塊看,雖然預期差上,三大板塊全部不及預期。但從業績趨勢上:
遊戲板塊的 adj.EBITDA 同比增長約 25%,和流水增速相當,實際是正常表現。反而是預期有些偏高。
電商板塊的利潤率為 0.55%,比去年的 0.53% 實際仍在提升(按除以 GMV),畢竟變現率還是提高的。更多是提升的幅度比預期的要少。
金融業務的利潤率本季為 23%(按除以收入),比去年同期顯著走低了超 5pct。這是因業務向低毛利業務拓展導致收入增速,低於貸款餘額和與之匹配的費用增速的影響。賣方預期利潤率會環比提升,實際也有些不合邏輯。
當然,儘管各個板塊都有 “合乎情理和業務邏輯的原因”,但利潤率下滑且跑輸預期,也是不可辯駁的事實。


<正文結束>
海豚研究過往【Sea】分析:
2025 年 11 月 12 日電話會《Sea(紀要):為長期盈利增長而投資》
2025 年 11 月 12 日財報點評《SEA: 沒變的答卷,敵不過市場 “變了心” 》
2025 年 8 月 13 日電話會《Sea(紀要):預期下半年 GMV 增長和上半年類似》
2025 年 8 月 13 日財報點評《SEA: 東南亞小騰訊徹底 “騰飛”?》
2025 年 5 月 14 日電話會《Sea(紀要): 沒法指引全年遊戲流水,電商利潤率目標 GMV 的 2%~3%》
2025 年 5 月 14 日財報點評《小騰訊 Sea:蹭上 “火影” 大 IP,炸裂業績能持久嗎?》
2025 年 3 月 5 日財報點評《SEA:沒掉鏈子,還是 “小騰訊”》
2025 年 3 月 5 日紀要《Sea(紀要):25 年 GMV 預期增長 20%》
2024 年 11 月 13 日財報點評《Sea:東南亞小騰訊再成 “小甜甜”?》
2024 年 11 月 13 日電話會紀要《Sea:怎麼看待後續增長(3Q24 電話會)》
2024 年 8 月 13 日財報點評《Sea:實力打碎鬼故事,東南亞小騰訊仍是好樣的》
2024 年 8 月 13 日電話會紀要《Sea:電商和遊戲的良好增長趨勢會不會持續?》
深度:
2022 年 6 月 8 日《雙業務飛輪停轉,SEA 深陷轉型陣痛期》
2022 年 1 月 10 日《偏安一隅還是跨海出擊?東南亞仍是 SEA 的 “龍興之地”》
本文的風險披露與聲明:海豚研究免責聲明及一般披露
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