
從 AI 陰霾到廣告突圍,破繭後的 Unity 終於硬氣了
大家好,我是海豚君!Q2 業績難得揚眉吐氣,是$Unity Software(U.US) 近幾年來少見的比較乾淨的超預期,力證業務調整後的拐點期成果。話不多説,具體來看:1. Grow 超預期加速:幾分靠自己,幾分靠他人?這幾個季度以來,決定 Unity 財報好壞的,其實最核心的只有一個指標——Grow 業務的環比增速。無論是上季度還是這季度,資金對 Vector 的增速預期都在環比 15% 以上...


大家好,我是海豚君!Q2 業績難得揚眉吐氣,是$Unity Software(U.US) 近幾年來少見的比較乾淨的超預期,力證業務調整後的拐點期成果。話不多説,具體來看:1. Grow 超預期加速:幾分靠自己,幾分靠他人?這幾個季度以來,決定 Unity 財報好壞的,其實最核心的只有一個指標——Grow 業務的環比增速。無論是上季度還是這季度,資金對 Vector 的增速預期都在環比 15% 以上...


Vector 二季度環比增長 23%、大幅超過公司 12%–13% 的內部預期,年化收入已站上 10 億美元、比原計劃提前兩個季度,GAAP 淨利潤轉正時點也從四季度提前到三季度,但 Create 三季度指引僅 7%–10% 同比增長,同時公司把戰略重心押在四季度進 beta、2027 年一季度正式發佈的 Unity 7 與 runtime 數據變現上。


以下為海豚君整理的 $Unity Software(U.US) 26Q1 的財報電話會紀要,財報解讀請移步《AI 顛覆論陰影下,Unity 穩步出坑》一、財報核心信息回顧 1. 業績指引:Q2 戰略收入指引 $4.55-4.65 億(同比 +29%-32%),其中戰略 Grow 同比增長 50%-52%...

大家好,我是海豚君!$Unity Software(U.US) 一季度業績發佈,由於 3 月底已經發過預告,因此這次關注焦點還是指引,尤其在剝離 IronSource 之後,指引更能看出 Vector 廣告系統的增長趨勢。具體來看:1. 指引小幅優於預期,Vector 趨勢良好管理層預計 Q2 收入增長 15%-17%。其中進一步剔除 IronSource 和 Supersonic 部分的核心戰略業務收入...

以下為海豚君整理的關於$Unity Software(U.US) 在 2025 年四季度的業績電話會紀要,財報點評可回顧《一夜暴跌 30%,Unity 被誰 “殺” 穿了》一、財報核心信息回顧 1. Q4 2025 業績營收:5.03 億美元,同比增長 2% 調整後每股收益:0.24 美元(市場預期 0.21 美元)調整後 EBITDA:1.25 億美元,利潤率 25% 自由現金流:1.19 億美元...

大家好,我是海豚君!美東時間 2 月 11 日美股盤前,遊戲引擎龍頭$Unity Software(U.US) 發佈了 2025 年四季度財報。在已經被 Genie、Meta、Cloudx 連番狙擊,從高點大跌了 30% 之後,資金對 Unity 的信心已經非常脆弱。原指望財報救贖,但這一次又是看似 “保守” 的指引,恰好碰到超預期的非農打壓降息,因此沒有像往常一樣享受到資金的包容,反而在大跌基礎上再次摔得稀碎...

上週五,海豚君覆蓋的三家與遊戲行業息息相關的公司$Unity Software(U.US) 、$AppLovin(APP.US) 以及$羅布樂思(RBLX.US) ,股價均慘遭暴跌血洗,主要説法是當天谷歌新發布的世界模型 Genie 對遊戲行業的顛覆性影響導致。海豚君認為,我們不否認 Genie 在未來通過一輪一輪的升級給遊戲行業帶來的變化,但放在當下,無論是從 “可玩性” 和 “經濟性” 而言,都離顛覆還早...

以下為海豚君整理關於$Unity Software(U.US) 的 FY25Q3 財報電話會紀要,財報解讀請移步《Unity:多點耐心,破繭成蝶進行中》一、財報核心數據回顧 1、三季度業績概況:Grow 業務收入達 3.18 億美元,環比增長 11%,同比增長 6%。Create 業務收入達 1.52 億美元,同比增長 3%;剔除非戰略性收入影響後,同比增長 13%。調整後 EBITDA 為 1.09 億美元,利潤率 23%...

大家好,我是海豚君!美東時間 11 月 5 日美股盤前,遊戲引擎龍頭$Unity Software(U.US) 發佈了 2025 年三季度財報。Q3 業績表現(包含指引)均小超賣方預期,總體保持環比改善的勢頭。雖然橫向對比同行,轉型變身的速度仍然不夠快,但考慮到管理層近一年一貫保守的風格,預計 Q4 表現會比指引更優,因此之前市場因渠道調研情況一般而壓制的情緒,可以藉機有所緩解。而真正讓海豚君眼前一亮的...

以下為海豚投研整理的 Unity FY25Q2 的財報電話會紀要,財報解讀請移步《Vector 終於有起色,Unity 能上桌了嗎》一、財報核心信息回顧 a. 預計第三季度營收 4.4 億-4.5 億美元,調整後 EBITDA 為 9,000 萬-9,500 萬美元。持續推動管理和研發費用管控、優化雲支出。收入增長 + 高毛利率 + 精簡架構,將帶來更大經營槓桿,即使持續對 Vector、AI 等高潛力業務大力投入,利潤率仍有望提升...
